【CONCEPTO】
Charizard Y trae el sol por sí mismo con Sequía, y luego los golpes físicos con Garra Dura de Mega Metagross y la potencia con Pañuelo Elección de Hydreigon llevan la ofensiva
【SINERGIA】
- Charizard Y: Sequía instala el sol directamente, maximizando Meteorobola y Rayo Solar
- Metagross (Mega): Garra Dura potencia los movimientos de contacto como Cabeza de Hierro y Puño Bala para un gran daño físico
- Toxapex: Regeneración recupera PS en cada cambio, mientras Vastaguardia y Tóxico desgastan al rival poco a poco
【CUIDADO】
En cuanto el sol se va, el daño de Charizard cae en picado, y sin Toxapex el equipo pierde su juego de desgaste