Este equipo reunió Pokémon con estadísticas base generalmente altas para poder crear una condición de victoria contra cualquier rival, construido con la vista puesta en contrarrestar a los numerosos y fuertes Pokémon de tipo Lucha nuevos del entorno. Con Mega Dragonite como eje principal, se desplegó un Mega de eje secundario especial, un as que acumula con Danza Vibratoria, y un Garchomp con Bufanda Elegida como bloqueador y barredor a la vez. Por último, el equipo se completó añadiendo un Vanilluxe con Cero Absoluto que rompe las composiciones de stall/muros, y un Pokémon de tipo Fantasma/Acero que pasa a ser atacante físico en la parte final de la partida.
Hay tres rutas hacia la victoria: que el Garchomp con Bufanda Elegida sacuda al rival y luego el Mega de eje remate con alta potencia mientras actúa primero; que el as de Danza Vibratoria acumule en un enfrentamiento favorable y arrase con todo el equipo rival; o que Vanilluxe derrumbe la composición defensiva con Cero Absoluto. El Mega de eje siempre sale primero para proteger la activación de su habilidad, y sus movimientos de cobertura de Hielo/Fuego/Lucha se intercambian según el rival para ampliar su rango de respuesta. Otra característica es que, aunque no sean golpes garantizados, se han incorporado muchos movimientos que causan retroceso, dejando abierta la posibilidad de remontar.