En lugar de un equipo de Relevo que a menudo perdía por suerte de golpes críticos, armé un equipo individual centrado en Metagross Mega con Ferropuño + Cuerpo Pesado, recomendado por un conocido. Utilicé dos planes principales según el oponente: o bien iniciaba un enfrentamiento directo con Metagross, Greninja, Garchomp y Mimikyu, o paralizaba a los usuarios de movimientos de contacto con Bellibolt para desestabilizarlos y luego los remataba con un seguimiento. Mi rating más alto fue 2563, y terminé en el puesto 16 con 2546.[Puntos Clave de los Pokémon]Metagross: Estadísticas post-Mega 181-171-173-x-131-176. Con 1 EV en PS, aguanta con seguridad el Puño Bala de Mimikyu con Vidasfera + Disfraz. Con 2 EVs en PS, aguanta con seguridad dos golpes de los movimientos de colmillo de Garchomp y supera en velocidad a Meowscarada con naturaleza miedosa. El plan original era 187-171-189-x-131-155, pero debido a la baja velocidad general del equipo, redistribuí los EVs a PS/Velocidad para superar a Garchomp más rápido y a Meowscarada miedosa. Con Ferropuño + Cuerpo Pesado, incluso podía contrarrestar a oponentes tradicionalmente favorables como Scizor y Mega Gyarados.Greninja: Originalmente un Umbreon con Tóxico + Sincronía, pero en la madrugada del último día, a las 5 AM, lo cambié a Mutatipo + Banda Focus para reforzar su respuesta contra Delphox, Archaludon, Garchomp y Primarina. Pulso Umbrío fue una elección fija, y Shuriken de Agua sin STAB también se adoptó como movimiento de prioridad. Incluí Viento Hielo para contrarrestar a Gyarados, lo que también resultó efectivo contra Garchomp con Escama Dragón y Charizard Y.Garchomp: Cambió de un set de Banda Focus + Trampa Rocas a un set de Baya Ziuela + Danza Espada, aumentando su poder de ruptura de ciclos y proporcionando una ruta para lidiar con Hippowdon. La inclusión de Roca Afilada es discutible, pero la mantuve ya que no quería perder una forma confiable de golpear a Charizard.Dragonite: EVs en PS 17, At. Esp. 17, Velocidad 32. Naturaleza miedosa para superar a Kilowattrel más rápido, y Lanzallamas puede noquear a Meowscarada con inversión en PS con la probabilidad más baja excluida. Niebla Borradora reinicia su propia caída de At. Esp. de Cometa Draco, al mismo tiempo que es muy efectivo contra atacantes lentos que se acumulan como Aegislash, Gholdengo y Kingambit, así como contra equipos de Relevo.Bellibolt: Una elección original de francotirador con un 1% de uso. Reemplaza el papel que solía desempeñar Zapdos, paralizando a los usuarios de movimientos de contacto con Electricidad Estática. Su defensa física es mayor que la de Zapdos, y recibe daño neutro de Trampa Rocas. La combinación de Hidrochorro + Tóxico + Relajo manejó sin problemas los enfrentamientos contra Hippowdon.Mimikyu: Naturaleza Firme, EVs en Ataque/Velocidad, Vidasfera. Sombra Vil para golpear críticamente a Mega Delphox y Gengar.[Selección y Estrategia Básica]El equipo se divide en una selección de enfrentamiento directo centrada en Metagross, Greninja, Garchomp y Mimikyu, y una selección de ciclo centrada en Bellibolt. Contra oponentes con Hippowdon, al menos uno de Bellibolt o Garchomp siempre se envía. Si uno de los atacantes que se acumulan parecía efectivo, lo presionaba. Si no, decidía la selección esparciendo veneno con Bellibolt o deteniendo el Relevo/acumulaciones con Mega Dragonite.[Oponentes a Tener en Cuenta]Mega Delphox (luchó por la falta de cambios estables, aliviado después de la inclusión de Greninja), Whimsicott (dificultad para lidiar con Drenadoras), Clefable (habilidad Ignorante anula las condiciones de estado, causa de la derrota en la batalla final), Hydreigon con Pañuelo Elegido (aumento de la carga después de quitar a Umbreon).