Una construcción para utilizar al Pokémon insignia Mega-Charizard X. Se empezó con un usuario de Trampa Rocas para que Charizard pudiera pasar y varios atacantes físicos, pero a mediados de la temporada, al sentir la ausencia de atacantes especiales, se reemplazó con Greninja y Primarina para completar la forma final.
Mega-Charizard X: Un as que aguanta los ataques del oponente, acumula Danza Dragón y derrota a todos. Envite Ígneo, Garra Dragón y Danza Dragón son fijos, y el último espacio adoptó Respiro, que puede recuperarse de Trampa Rocas y responder a Golpe Bajo (sopesado con Puño Trueno y Terremoto). Segundo índice de selección más alto en el día final (91%, 69/76 combates).
Kingambit: Un líder y atacante con Banda Focus. El patrón clave es iniciar el juego golpeando a Hippowdon con Cola Dragón, forzándolo al rango de Danza Espada + Golpe Bajo. Índice de selección más alto en el día final (95%, 72/76).
Garchomp: Encargado de rematar. Mostró un alto poder ofensivo, como derrotar a Mega-Gyarados con Trampa Rocas y Golpe Bajo de Kingambit después de Danza Espada. Incluso si Garchomp era noqueado de un golpe por un Meowscarada con Pañuelo Elegido, era frecuente que, al ser enviado más tarde y acumular Danza Espada, lograra una victoria de remontada. Cuarto índice de selección más alto en el día final (42%, 32/76).
Greninja (Vidasfera): Una carta para contrarrestar a Blaziken con movimientos de alta velocidad y amplio rango. Originalmente enfocado en el ataque especial, pero después de recibir el consejo de que la mayoría de Staraptor son de máxima velocidad, se cambió a máxima velocidad y pudo ser utilizado contra casi todos los oponentes, excepto los de tipo defensivo. Tercer índice de selección más alto en el día final (50%, 38/76).
Primarina (Baya Zidra): Una carta dedicada a contrarrestar la combinación Garchomp, Umbreon y Gengar, solo desplegada contra oponentes que incluían esta combinación. Quinto índice de selección más alto en el día final (14%, 11/76).
Garchomp + Charizard + (Kingambit o Greninja) es la selección básica. Contra la combinación Garchomp + Umbreon + Gengar, se usa Garchomp + Primarina, y contra construcciones de muros, Metagross se añade como segunda elección.
Meowscarada con Pañuelo Elegido (manejable solo, pero el Garchomp con Banda Focus detrás es muy amenazante), Staraptor, Umbreon que no sea de la combinación Garchomp + Umbreon + Gengar (no hay carta de respuesta), Hippowdon HB (demasiado resistente), Slowbro (acumula tranquilamente Defensa Férrea frente a Charizard, amenazante).