La construcción de ciclo de Hippowdon + Mega Scizor que usé en la temporada M-A anterior se utilizó directamente, viendo el cambio de reglas M-B como un viento a favor. La construcción anterior se heredó hasta Scizor como el núcleo, Hippowdon apoyando con Stealth Rock, Hydreigon desplegándose desde el U-turn de Scizor, Mega Dragonite como un subcomplemento, y Greninja asistiendo a Dragonite con Toxic Spikes. Para resolver el problema de los empates frecuentes debido a que Toxic Spikes + Dragonite por sí solos no podían derribar a todos los equipos stall, Gholdengo, recién agregado, fue adoptado como el sexto miembro. Puesto final 43, rating 2505.
Mega Scizor: Objeto Scizorite, distribución HB (resistencia a 2 golpes de Terremoto de Garchomp en estado no Mega) con el ataque lo más alto posible. Actúa como un amortiguador, introduciendo atacantes ventajosos con U-turn retrasado, luego cambia a un sweeper de Swords Dance + Bullet Punch. Fue muy favorecido por el meta contra Metagross y Mawile, y aunque algo desfavorecido contra Blaziken y Staraptor, su baja tasa de uso no fue un problema. Los movimientos son Bullet Punch/U-turn/Swords Dance/Roost.
Hipowdon: Objeto Sitrus Berry, HD especializado para resistir un solo golpe de Mega Charizard Y. Es un colocador de Stealth Rock al principio del juego y su capacidad para eliminar la lluvia de los equipos de lluvia también es una fortaleza. Los movimientos son Stealth Rock/Earthquake/Yawn/Whirlwind (contramedida contra Substitute en el aire).
Hydreigon: Objeto Choice Scarf, as especializado en CS. Adoptado como atacante especial ya que Scizor induce muros físicos, tuvo buena sinergia ya que era ventajoso contra Basculegion y Rotom, que Hippowdon + Scizor encuentran problemáticos, y contra Delphox, que es difícil para ambos Megas. Poder golpear a Metagross con un movimiento súper efectivo desde arriba fue el mayor viento a favor en M-B. Los movimientos son Draco Meteor/Dark Pulse/Flamethrower/U-turn.
Mega Dragonite: Objeto Dragoniteite, CS especializado (más rápido para el mirror match). Un sub-Mega que derriba equipos de ciclo con Corviknight usando Toxic Spikes + Substitute, y también tuvo buena sinergia ya que podía manejar hasta cierto punto a Blaziken, al que Scizor es débil. Los movimientos son Dragon Pulse/Flamethrower/Substitute/Roost.
Greninja: Objeto Focus Sash (garantía de acción), CS especializado. Un colocador de Toxic Spikes para Mega Dragonite y un atacante rápido. Los movimientos son Toxic Spikes/Sludge Wave (conciencia de hada)/Ice Beam (conciencia de dragón)/Mud Shot (conciencia de Duraludon/Mawile).
Gholdengo: Objeto Life Orb, distribución HCD (HD para resistencia a 2 golpes de Sparkling Aria de Primarina, C para 11n para lidiar con Toxapex con Shadow Ball + 2 aumentos de Ataque Especial Shadow Ball, S para +2 de velocidad para superar a Primarina neutral). Su mayor fortaleza es su capacidad para anular movimientos molestos con su habilidad Good as Gold, lo que le permite prepararse y atacar para un colapso, y su volumen lo hace adecuado para los leads básicos. También proporciona daño explosivo con Make It Rain. Tiene buena sinergia de tipo con Dragonite y Hydreigon y es fuerte contra Staraptor. Los movimientos son Shadow Ball/Make It Rain/Nasty Plot/Recover.
El lead básico es Hippowdon + Scizor + atacante: Colocar Stealth Rock y atacar con U-turn + atacante, buscando que un lado se rompa. Tanto Dragonite como Scizor pueden usarse en formas no Mega, por lo que los leads de 2 Megas también eran frecuentes. Greninja + Mega Dragonite (+ reserva 1) era un lead contra composiciones donde Toxic Spikes y Dragonite son efectivos, principalmente aquellas que incluyen Corviknight, acompañado de Hippowdon (disuasión de cambio) o Scizor (receptor de Triple Axel). De lo contrario, se operaba como un ciclo cara a cara.