El equipo se centra en un Metagross de Defensa Férrea + Cuerpo Pesado que usaba un conocido, pero se añadieron Agilidad y un reajuste de EVs para cubrir su debilidad de ser sobrepasado por Megas especiales veloces y su falta de poder ofensivo. Como apoyo se adoptaron un Samurott de Hisui que apoya con Stealth Rock/hazards, un Gengar comodín flexible que puede seleccionarse con libertad, una Primarina capaz de cubrir un amplio rango de enfrentamientos, y un Corviknight colocado junto a Gengar para confundir al rival.
Con Metagross+Garchomp como eje básico, el equipo busca una victoria sencilla acumulando potenciadores en enfrentamientos favorables, y la clave es decidir cada turno si colocar Stealth Rock o hazards, y si usar Terremoto o Cola Dragón. La falta de respuesta ante un Mimikyu comodín y la dependencia excesiva de Metagross fueron los límites del resultado.