Esta es una construcción orientada al enfrentamiento directo que mantiene solo a Mega Mawile como Mega, cubriendo sus debilidades con el resto del equipo compuesto por Pokémon no-Mega de alta versatilidad. Garchomp con Sustituto es fuerte contra Hippowdon, Charizard-Y y Scovillain; Primarina es fuerte contra los tipo Fuego en general además de Hippowdon y Sajabi; Mimikyu con Parálisis+Maldición es fuerte contra Aegislash, las Megas de tipo Planta y los usuarios de Cambio de Banda; Rotom (Forma Calor) es fuerte contra Metagross y Scizor; e Hippowdon se encarga de Mega Blaziken, Charizard-X y los espejos de Mawile.
Mawile es el atacante principal seleccionado en casi todas las partidas, y deliberadamente no aprende Danza Espada, usando esto como una guerra psicológica para que el rival tome decisiones innecesarias por precaución ante Danza Espada. Contra rivales en los que el manejo del HP es importante (Mega Gyarados, Meowscarada, etc.), el orden básico es desgastar primero con otros Pokémon antes de meter a Mawile.