El concepto es hacer de Mega Charizard X el eje del equipo y ganar la carrera de daño en el enfrentamiento directo sin importar la composición del rival. Elegir la forma X en lugar de la forma Y orientada al stall aseguró a la vez potencia, velocidad para moverse antes que el rival, y resistencia física, creando una combinación que aguanta los movimientos amenazantes del rival mientras acumula potencia con Danza Espada, permitiéndole responder tanto en enfrentamiento directo como en ciclo. Adoptar a Gyarados como Mega secundaria es la fortaleza central, usando la guerra psicológica para que el rival malinterprete a Charizard como atacante especial y saque un muro especial en lugar de uno físico.
El líder principal es Garchomp, usando a Primarina según la situación como líder secundario para responder de forma estable a los rivales que colocan Stealth Rock; cuando se saca primero a Primarina, siempre se mantiene detrás a Archaludon en espera para ajustar la afinidad de tipos. El flujo básico es usar a Gyarados para inducir el error de juicio del rival y crear un turno vacío, luego presionar con movimientos de potencia + Danza Espada, buscando el barrido final con el físicamente resistente Mega Charizard X. Mimikyu, ajustado para aguantar los movimientos físicos del rival incluso contando el daño de que se rompa su Disfraz, aporta fuerza como atacante de enfrentamiento de reserva.