El equipo gira en torno a la Mega Psíquico/Fuego que obtuvo Megaevolución por primera vez esta temporada, y, basándose en información de construcciones publicadas previamente, se fijó como núcleo a un líder estable y a Umbreon. A estos tres se sumó una segunda Mega (tipo Planta) para cubrir a los rivales Fantasma/Agua que ese núcleo difícilmente detiene, además de un apoyo que coloca Púas Tóxicas de forma fiable y un tipo Tierra que rompe directamente las composiciones de stall/pantallas, completando el equipo. La condición de victoria es dejar a la Mega ace en condiciones de barrer a todo el equipo rival, o aplastar poco a poco mediante el reciclaje de Umbreon con Bostezo.
La selección habitual es un líder + la Mega + Umbreon como base, y solo al enfrentar rivales de tipo Agua se retira a Umbreon para sacar a las dos Megas a la vez. El líder elige entre adelantar Stealth Rock o atacar de inmediato según la composición rival, y de las dos Megas que cubren matchups distintos, se envía la que mejor golpee al rival. Si no se responde de forma preventiva a un tipo Tierra estilo Danza Espada o a un tipo Roca que se apila, es fácil quedar en desventaja, así que esto se vigila como máxima prioridad.