Tras probar nuevos Megas, el equipo terminó volviendo a una estructura clásica de muro físico/especial de generaciones anteriores, la que mejor se le daba al jugador. Con Garchomp como compañero fijo, sobre los tres grandes muros —Mega Slowbro (muro físico), Snorlax (muro especial) y Toxapex (colchón)— se añadió un atacante especial, Mega Scovillain, para aliviar la carga de los muros mediante quemaduras, compensando así la falta de potencia del stall puro.
La selección defensiva combina al Mega (Scovillain/Slowbro) + Snorlax + Toxapex para lidiar sin problemas con rivales que no tienen respuesta, mientras que la selección ofensiva usa Scovillain + Garchomp + Samurott de Hisui para forzar la ruptura de los muros. Toxapex usa Regeneración para cortar el bucle de Dormir+Bostezo y es fuerte en un entorno con muchos Megas de Fuego, y el Samurott de Hisui con Bufanda Elegida cubre las debilidades restantes del equipo, como Gholdengo, Delphox y Mega Gengar. Annihilape, Gholdengo, Mega Blastoise y un Dragonite con Sustituto+Reposo fueron señalados como rivales especialmente complicados.