【CONCEPTO】
Un equipo de arena donde Corriente de Arena de Tyranitar duplica la velocidad de Excadrill, y Gholdengo cierra la partida con daño especial limpio
【SINERGIA】
- Tyranitar: su habilidad activa la arena para duplicar la velocidad de Excadrill
- Excadrill: con la arena activa, supera en velocidad a casi todo y rompe el campo con cobertura Tierra
- Gholdengo: su habilidad de inmunidad a estados mete daño especial potente con fiabilidad
【CUIDADO】
En cuanto se acaba la arena, Excadrill pierde su ventaja de velocidad, y si Tyranitar cae pronto, todo el plan del equipo se tambalea