Presión de dobles donde Intimidación y Mofa de Incineroar bloquean el soporte rival. Sinistcha atrae atacantes hacia sí con Polvo Ira para proteger a sus aliados, mientras Talonflame usa Viento Afín y Amago para desbaratar el plan defensivo rival y sacudir la formación. Paz Mental de Mega Floette y Pataleta de Garchomp reparten el poder final entre lo especial y lo físico.
Mega Floette (Floettite, Velo Flor): Fuerza Lunar/Brillo Mágico/Paz Mental/Protección. Inmune a estados, acumula Paz Mental con seguridad como barredor final.
Incineroar (Baya Zidra, Intimidación): Envite Ígneo/Sorpresa/Mofa/Última Palabra. Abre el partido silenciando soporte con Mofa y desgastando lo físico con Intimidación.
Basculegion (Banda Focus, Adaptable): Homenaje Póstumo/Hidroariete/Acua Jet/Protección. Potencia por Adaptable que liquida a un rival al instante.
Sinistcha (Baya Dillo, Hospitalidad): Bola Sombra/Polvo Ira/Gota Vital/Protección. Escudo exclusivo de dobles que redirige golpes con Polvo Ira.
Garchomp (Pañuelo Elección, Piel Tosca): Pataleta/Avalancha/Garra Dragón/Terremoto. Pataleta también responde a Espacio Raro con daño de área.
Talonflame (Baya Pasio, Alas Vendaval): Pájaro Osado/Fuego Fatuo/Amago/Viento Afín. Amago rompe el plan defensivo, Viento Afín toma la delantera en velocidad.