Garchomp ordena el frente con Trampa Rocas y Cola Dragón, mientras Volcarona y Serperior se potencian con Danza Aleteo y Lluevehojas respectivamente en una build de barrido acumulativo. Mimikyu y Mega Gyarados suman poder físico, y Mega Raichu se encarga del check Eléctrico. Contra muros de Agua, el poder especial de Raichu y Serperior sigue siendo efectivo.
Garchomp (Baya Anjiro, Piel Tosca): Cola Dragón / Terremoto / Tumba Rocas / Trampa Rocas. Líder que planta Trampa Rocas y dirige el ciclo forzando cambios con Cola Dragón.
Volcarona (Baya Zidra, Cuerpo Llama): Danza Llama / Zumbido / Sol Matinal / Danza Aleteo. Danza Aleteo sube Ataque Especial y Velocidad a la vez, convirtiéndolo en el eje del equipo para un barrido de un turno.
Mimikyu (Vidasfera, Disfraz): Carantoña / Mazazo / Sombra Vil / Danza Espada. Disfraz anula el primer golpe gratis y Danza Espada duplica su poder físico como breaker.
Mega Gyarados (Intimidación): Cascada / Terremoto / Colmillo Hielo / Danza Dragón. Intimidación baja primero la línea física rival, luego Danza Dragón lo acelera para cerrar la partida.
Serperior (Banda Focus, Respondón): Lluevehojas / Pulso Dragón / Deslumbrar / Mofa. Respondón convierte la bajada de Ataque Especial de Lluevehojas en una subida, haciéndolo un segundo barredor.
Mega Raichu (Pararrayos): Electrocañón / Onda Certera / Hierba Lazo / Novaria. Pararrayos absorbe movimientos Eléctricos y responde a muros de Agua, cerrando también el último hueco del equipo.