Equilibrio de utilidad centrado en Espacio Raro y Deseo Cura de Gardevoir para apoyar a todo el equipo. Dragonite dispara cobertura de tres tipos mientras está sano gracias a Multiescamas, y Mega Mawile entra con Intimidación para frenar lo físico antes de rematar con Danza Espada. Trampa Rocas de Hippowdon y Juego Sucio de Meowscarada reparten hazards y control de velocidad, dando flexibilidad al equipo.
Dragonite (Cinta Experto, Multiescamas): Cometa Draco/Llamarada/Terremoto/Veloc. Extrema. Barredor de cobertura triple con remate garantizado en Veloc. Extrema.
Gardevoir (Banda Focus, Rastro): Fuerza Lunar/Onda Vacío/Espacio Raro/Deseo Cura. Cura a un aliado con Deseo Cura y prepara Espacio Raro de apoyo.
Hippowdon (Baya Zidra, Chorro Arena): Terremoto/Bostezo/Remolino/Trampa Rocas. Coloca hazards y presiona con el ciclo de Bostezo.
Meowscarada (Vidasfera, Espesura): Truco Floral/Juego Sucio/Triple Axel/Golpe Bajo. Juego Sucio con prioridad le permite jugar incluso ante Espacio Raro.
Charizard (Mar Llamas): Lanzallamas/Rayo Solar/Tajo Aéreo/Sofoco. Limpia el lado especial con un solo golpe de Sofoco.
Mega Mawile (Mawilita, Intimidación): Carantoña/Golpe Bajo/Desarme/Danza Espada. Entra con Intimidación, desgasta lo físico y remata con Danza Espada.