Construcción de corte físico donde Hippowdon prepara el terreno con Trampa Rocas y Bostezo, mientras dos barredores de setup, Mega Lucario y Dragonite con Danza Dragón, dominan el final. Gyarados fuerza rotación con Intimidación y Cola Dragón, limpiando el frente. La cobertura triple de Glimmora respalda el núcleo físico dando balance al equipo, y Mazazo de Mimikyu cubre el punto ciego ante tipo Agua.
Hippowdon (Baya Zidra, Chorro Arena): Terremoto/Trampa Rocas/Bostezo/Remolino. La columna vertebral del equipo, presionando con Trampa Rocas y el ciclo de Bostezo.
Mega Lucario (Lucarita, Foco Interno): A Bocajarro/Puño Meteoro/Veloc. Extrema/Danza Espada. Rematador físico que busca el golpe final garantizado con Veloc. Extrema tras Danza Espada.
Dragonite (Cinta Experto, Multiescamas): Carga Dragón/Terremoto/Puño Trueno/Danza Dragón. Barredor tardío que sube velocidad y potencia a la vez con Danza Dragón.
Gyarados (Restos, Intimidación): Cascada/Latigazo/Cólera Ardiente/Cola Dragón. Desgasta lo físico con Intimidación y fuerza rotación con Cola Dragón.
Glimmora (Banda Focus, Capa Tóxica): Bomba Lodo/Tierra Viva/Energibola/Brillo Mágico. Triple tipo para amplia cobertura especial.
Mimikyu (Vidasfera, Disfraz): Carantoña/Sombra Vil/Mazazo/Danza Espada. Rematador de Danza Espada que también cubre a los tipo Agua con Mazazo.