Primarina usa Baya Atania y Descanso para acumular Paz Mental sin preocuparse por estados alterados, funcionando como barredor basado en recuperación, mientras Floette suma poder con el mismo eje de Paz Mental. Hippowdon y Archaludon limpian el frente con Trampa Rocas/Tormenta de Arena. Como Descanso resetea el estado de Primarina, apenas se ve afectado incluso por presión de Fuego Fatuo o Tóxico.
Primarina (Baya Atania, Torrente): Aria Burbuja / Fuerza Lunar / Paz Mental / Descanso. Acumula Paz Mental con seguridad cada turno gracias a la combinación baya-Descanso, creciendo hasta ser un as especial tardío.
Mega Floette (Velo Flor): Luz Aniquiladora / Fuerza Lunar / Beso Drenaje / Paz Mental. Un as secundario cuyo STAB Hada potenciado por Paz Mental aporta poder de cierre puro.
Hippowdon (Restos, Chorro Arena): Terremoto / Bostezo / Relajo / Protección. Fuerza cambios con un ciclo de Bostezo mientras apoya al equipo con Tormenta de Arena.
Mega Delphox (Mar Llamas): Llama Embrujada / Psíquico / Hierba Lazo / Otra Vez. Otra Vez bloquea el setup rival antes de empujar con un movimiento de poder como bloqueador.
Kingambit (Gafas de Sol, General Supremo): Genufendiente / Cabeza de Hierro / Golpe Bajo / Danza Espada. Planta Danza Espada antes de rematar con Genufendiente, el cerrador físico del equipo.
Archaludon (Baya Zidra, Firmeza): Foco Resplandor / Juego Sucio / Onda Trueno / Trampa Rocas. Planta Trampa Rocas mientras limita la movilidad de los barredores rivales con Onda Trueno.