Build de balance donde tres usuarios de Danza Espada (Garchomp/Sneasler/Kingambit) se turnan el poder de cierre físico según la situación, mientras Mega Froslass y Mega Delphox apoyan la línea especial vía líneas de Maquinación. Varios miembros llevan Otra Vez para bloquear ampliamente el setup rival. El patrón recurrente contra rivales de setup es inmovilizarlos con Otra Vez antes de voltear la partida con Danza Espada/Maquinación.
Mega Froslass (Cuerpo Maldito): Ventisca / Bola Sombra / Velo Aurora / Maquinación. Un as que maximiza el STAB doble Hielo/Fantasma con Maquinación.
Mega Delphox (Mar Llamas): Llama Embrujada / Psíquico / Fuego Fatuo / Otra Vez. Incapacita a atacantes físicos con Fuego Fatuo mientras bloquea movimientos de estado con Otra Vez.
Garchomp (Banda Focus, Piel Tosca): Terremoto / Ráfaga Escamas / Colmillo Rayo / Danza Espada. Un barredor que aguanta un golpe gracias a la Banda Focus antes de voltear la partida con Danza Espada.
Sneasler (Baya Zidra, Liviano): A Bocajarro / Garra Nociva / Sustituto / Danza Espada. Se prepara con seguridad con Sustituto antes de subir su poder al instante con Danza Espada.
Primarina (Restos, Torrente): Aria Burbuja / Fuerza Lunar / Acua Jet / Otra Vez. Un muro defensivo que bloquea el setup del barredor rival con Otra Vez.
Kingambit (Baya Ziuela, General Supremo): Genufendiente / Cabeza de Hierro / Golpe Bajo / Danza Espada. Aguanta un golpe más gracias a la Baya Ziuela antes de cerrar con el daño potenciado por Danza Espada como atacante final.