Build de balance con el poder especial Maquinación de Mega Gengar y el poder físico Danza Espada de Mega Blaziken como pilares gemelos. Garchomp gestiona el ciclo con Trampa Rocas/Cola Dragón, mientras Gyarados y Mimikyu derriban la línea de soporte rival con Mofa y Maldición. El flujo ideal es que Gengar y Blaziken empujen en secuencia en cuanto el soporte quede atado por Mofa.
Mega Gengar (Cuerpo Maldito): Bola Sombra / Onda Tóxica / Maquinación / Fuego Fatuo. La fuente de poder definitiva que sube dos veces el Ataque Especial con Maquinación antes de empujar con STAB de doble tipo.
Garchomp (Banda Focus, Piel Tosca): Terremoto / Cola Dragón / Ráfaga Escamas / Trampa Rocas. Dirige todo el ciclo del equipo con Trampa Rocas y cambios forzados vía Cola Dragón.
Gyarados (Baya Ziuela, Intimidación): Cascada / Latigazo / Danza Dragón / Mofa. Ata al muro rival con Mofa antes de acelerar con Danza Dragón para cerrar la partida.
Mimikyu (Lupa, Disfraz): Carantoña / Sombra Vil / Fuego Fatuo / Maldición. Se sacrifica con Maldición para debilitar gravemente al as rival junto con una quemadura.
Mega Blaziken (Impulso): Envite Ígneo / A Bocajarro / Detección / Danza Espada. Impulso asegura ventaja de Velocidad mientras Danza Espada maximiza su poder al instante.
Archaludon (Pañuelo Elección, Robustez): Cometa Draco / Foco Resplandor / Pulso Umbrío. Un cerrador que presiona con STAB doble de Acero/Dragón mientras su Pañuelo asegura la iniciativa.