La combinación Torbellino más Canto Mortal de Primarina atrapa y expulsa a la fuerza al rival como la "trampa Perish" central del equipo, mientras Mega Metagross empuja con poder honesto sin necesidad de que Cuerpo Puro marque demasiado la diferencia. Hippowdon limpia el frente con Tormenta de Arena y Trampa Rocas. Una vez que la trampa conecta, el equipo puede jugar el resto con ventaja numérica, algo especialmente efectivo contra stall.
Primarina (Restos, Torrente): Surf / Canto Mortal / Torbellino / Protección. Un soporte trampero que ata con Torbellino y expulsa a la fuerza con Canto Mortal.
Mega Metagross (Cuerpo Puro): Puño Meteoro / Machada / Hierba Lazo / Puño Bala. Un pilar físico que ignora las bajadas de stats gracias a Cuerpo Puro y remata con la prioridad de Puño Bala.
Mimikyu (Vidasfera, Disfraz): Carantoña / Garra Umbría / Sombra Vil / Danza Espada. Duplica su poder con Danza Espada antes de asestar el golpe final con la prioridad de Sombra Vil.
Hippowdon (Baya Zidra, Chorro Arena): Terremoto / Trampa Rocas / Relajo / Remolino. Aporta Tormenta de Arena y Trampa Rocas a la vez, y Remolino también responde a Espacio Raro y a barredores de setup.
Charizard (Mar Llamas): Sofoco / Rayo Solar / Lanzallamas / Poder Pasado. Se encarga de la línea de daño especial, buscando que la subida aleatoria de Poder Pasado se active.
Garchomp (Banda Focus, Piel Tosca)