【CONCEPTO】
Charizard Y trae el sol con Sequía, y luego Sombra Trampa de Mega Gengar atrapa al rival antes de que Veloc. Extrema de Dragonite lo remate
【SINERGIA】
- Charizard Y: Sequía instala el sol por sí mismo, maximizando el poder de Meteorobola
- Gengar (Mega): Sombra Trampa impide que el rival cambie o huya, y luego Bola Sombra y Bomba Lodo aumentan la presión
- Dragonite: Veloc. Extrema remata con prioridad sin importar la velocidad, y Foco Interno lo mantiene estable ante Intimidación
【CUIDADO】
En cuanto el sol se va, el daño de Charizard baja, y si Gengar cae rápido, el equipo pierde su forma de atrapar rivales