Mega Charizard Y è debole contro Garchomp e Levitoroccia, ma se colpisce anche una sola volta porta dritto alla vittoria, quindi è stato scelto come asso speciale, con un Garchomp da scontro diretto con Fascia Focus e un Hippowdon da muro di sabbia come nucleo. A questi sono stati aggiunti un Mega fisico rifinito principalmente attorno a Salto Alto, una Primarina che si occupa degli avversari che usano Trucco, e un Mimikyu da scontro diretto per completare la squadra.
Per Charizard Y, la mossa chiave è cancellare i muri fisici in un colpo con Surriscaldamento, per poi accelerare con Carica Nitro e continuare a spingere con potenza dal vantaggio di velocità. La scelta tra Terremoto, Sbadiglio, Levitoroccia e Rilassamento è complicata per Hippowdon, ma se gestito bene funge da collante capace di rispondere a ogni avversario, e viene mandato in campo per primo raramente, gestito piuttosto da dietro. La struttura prevede che i tre attaccanti da scontro diretto — Garchomp, il Mega fisico e Mimikyu — si occupino della chiusura con mosse di accumulo come Danza Spada.