Il concetto è rendere Mega Charizard X l'asse della squadra e vincere la corsa al danno nel faccia a faccia indipendentemente dalla composizione avversaria. Scegliere la forma X invece della forma Y orientata allo stall ha assicurato contemporaneamente potenza, velocità per muoversi prima dell'avversario, e resistenza fisica, creando una combinazione che regge le mosse minacciose avversarie mentre accumula potenza con Danza Spade, permettendole di rispondere sia al faccia a faccia che al ciclo. Adottare Gyarados come Mega secondaria è il punto di forza centrale, usando il gioco psicologico per far credere all'avversario che Charizard sia un attaccante speciale, inducendolo a mandare in campo un muro speciale invece di uno fisico.
L'apripista principale è Garchomp, con Primarina usata secondo la situazione come apripista secondario per rispondere in modo stabile agli avversari che piazzano Levitoroccia; quando Primarina viene mandata in campo per prima, Archaludon viene sempre tenuto in attesa dietro per adattare l'affinità di tipo. Il flusso di base consiste nell'usare Gyarados per indurre un errore di giudizio nell'avversario e creare un turno vuoto, poi fare pressione con mosse di potenza + Danza Spade, puntando allo sweep finale con il fisicamente resistente Mega Charizard X. Mimikyu, regolato per reggere le mosse fisiche avversarie anche calcolando il danno della rottura del suo Travestimento, aggiunge forza come attaccante di faccia a faccia di riserva.