La squadra è partita dal concetto di abbinare un Mega asse, le cui statistiche di base migliorano dopo aver accelerato, alla messa in campo di schermi, adottando come partner fisso un tipo Ghiaccio in grado di usare Velo Aurora. Ritenendo forte piazzare gli schermi dopo essersi assicurati un vantaggio numerico e informativo iniziale, ha scelto Mimikyu, dall'avvio sicuro, e un supporto Fuoco/Spettro come candidati al ruolo di lead, adottando un Mega di tipo Acqua come chiusura.
L'utilizzo di base prevede che il Mega asse superi l'avversario dietro gli schermi con mosse di accumulo come Danza Spade, per poi, dopo aver accumulato due volte l'accelerazione, essere cambiato con il Pokémon successivo per continuare il combattimento. Oltre a Velo Aurora, il partner di tipo Ghiaccio contiene anche gli sviluppi di accumulo/confusione con Bis e Campo Nebbioso, mentre il Mega di tipo Acqua combina Trick Room + Maledizione per cercare il ribaltone contro squadre lente. Non rispondere in modo preventivo ai contro veloci dell'avversario (come i portatori di Choice Scarf) fa calare l'efficacia degli schermi, quindi la scelta del lead e la gestione dei tempi di cambio sono importanti.