Questa squadra ha come concetto il doppio vincolo di Mega Raichu-Y e Mega Gengar (con la vera Ombra Vincolante). Raichu-Y dispone di mosse Elettro/Lotta senza problemi di precisione, oltre a una mossa di tipo Erba per contenere i tipi Terra, impedendo all'avversario di mandare facilmente in campo un tipo Terra o un contatore con Fascia Scelta; aggiungendo a questo Mega Gengar, che usa la vera Ombra Vincolante, si distorce l'intero ciclo dell'avversario. Il Garchomp attirato da Raichu-Y viene gestito suddiviso tra Orthworm, Hippowdon e Primarina.
Il ciclo di base consiste nell'usare Raichu-Y per ridurre gli switch sicuri dell'avversario, per poi rispondere con Orthworm, Hippowdon o Primarina quando esce Garchomp, costruendo slancio con la mossa di pivot sul punto critico di Orthworm o con Sbadiglio di Hippowdon, chiudendo con Primarina o Hippowdon. Contro gli avversari difficili da risolvere con il ciclo, la squadra forza una posizione vincente con Ombra Vincolante + mossa di sacrificio di Mega Gengar, e con il potere di pivot di Hydreigon con Fascia Scelta.