Dopo aver provato nuovi Mega, la squadra è infine tornata a una classica struttura di muro fisico/speciale delle generazioni precedenti, quella che il giocatore padroneggia meglio. Con Garchomp come compagno fisso, sopra i tre grandi muri — Mega Slowbro (muro fisico), Snorlax (muro speciale) e Toxapex (cuscinetto) — è stato aggiunto un attaccante speciale, Mega Scovillain, per alleggerire il carico dei muri tramite le scottature, compensando così la carenza di potenza dello stall puro.
La selezione difensiva combina il Mega (Scovillain/Slowbro) + Snorlax + Toxapex per gestire senza problemi gli avversari privi di risposta, mentre la selezione offensiva usa Scovillain + Garchomp + Samurott di Hisui per forzare lo sfondamento dei muri. Toxapex usa Rigenerazione per spezzare il loop Sonno+Sbadiglio ed è forte in un ambiente con molti Mega di Fuoco, e lo Scarf Samurott di Hisui copre le debolezze rimanenti della squadra, come Gholdengo, Delphox e Mega Gengar. Annihilape, Gholdengo, Mega Blastoise e un Dragonite Sostituto+Riposo sono stati indicati come avversari particolarmente ostici.