Struttura doppia Distortozona in cui Sinistcha la installa per far muovere per prima gli attaccanti lenti e pesanti. Il team punta su nature Quieta per scambiare Velocità con potenza, e lo Stolascelta di Garchomp mantiene il controllo di velocità anche dopo la fine di Distortozona. Anche se un lead avversario più veloce agisce per primo, una sola Distortozona può ribaltare l'intera partita.
Sinistcha (Baccacao, Ospitalità): Cannone Matcha / Polverabbia / Distortozona / Protezione. Il supporter chiave che installa Distortozona e attira gli attacchi con Polverabbia, aprendo il campo per il team.
Gholdengo (Focalnastro, Corpo Aureo): Corsa all'Oro / Palla Ombra / Gemmoforza / Protezione. Corpo Aureo lo libera dagli status alterati, permettendogli di sfruttare appieno Distortozona.
Incineroar (Baccacedro, Prepotenza): Monito / Fuococarica / Colpo Infernale / Bruciapelo. Prepotenza abbassa la linea fisica avversaria prima che Bruciapelo aggiunga pressione prioritaria.
Garchomp (Stolascelta, Cartavetro): Terremoto / Dragartigli / Battipiedi / Frana. Il suo Stolascelta prende il controllo della velocità dopo la fine di Distortozona, chiudendo la partita.
Charizard (Aiutofuoco): Ondacalda / Solarraggio / Palla Clima / Protezione. Trasforma la sua bassa Velocità sotto Distortozona in un vantaggio, infliggendo danni speciali affidabili.
Mega Floette (Floettite, Fiorvelo)