Pressione da doppi in cui Prepotenza e Provocazione di Incineroar bloccano il supporto avversario. Sinistcha attira gli attaccanti su di sé con Polverabbia per proteggere gli alleati, mentre Talonflame usa Ventoincoda e Fintoattacco per sabotare il piano difensivo avversario e scuotere la formazione. Calmamente di Mega Floette e Battipiedi di Garchomp dividono la potenza di fine partita tra speciale e fisico.
Mega Floette (Floettite, Fiorvelo): Forza Lunare/Magibrillio/Calmamente/Protezione. Immune agli stati, accumula Calmamente in sicurezza come spazzino finale.
Incineroar (Baccacedro, Prepotenza): Fuococarica/Bruciapelo/Provocazione/Monito. Apre la partita zittendo il supporto con Provocazione e logorando il fisico.
Basculegion (Focalnastro, Adattabilità): Omaggio ai KO/Idrobreccia/Acquagetto/Protezione. Potenza da Adattabilità che liquida un bersaglio in un istante.
Sinistcha (Baccaxan, Ospitalità): Palla Ombra/Polverabbia/Goccia Vitale/Protezione. Scudo da doppi che devia i colpi con Polverabbia.
Garchomp (Stolascelta, Cartavetro): Battipiedi/Frana/Dragartigli/Terremoto. Battipiedi risponde anche a Distortozona con danno ad area.
Talonflame (Baccapasflo, Aliraffica): Baldeali/Fuocofatuo/Fintoattacco/Ventoincoda. Fintoattacco rompe il piano difensivo, Ventoincoda prende il vantaggio di velocità.