Struttura doppia difensiva in cui Mega Gardevoir piazza Distortozona per dare priorità di Velocità agli attaccanti lenti, mentre Amicoscudo di Maushold riduce i danni subiti dal suo alleato. Ventoincoda di Aerodactyl funge da opzione alternativa di controllo velocità una volta finita Distortozona. Con Distortozona e Ventoincoda come strumenti di controllo velocità, il team resta stabile contro qualsiasi manipolazione di velocità avversaria.
Mega Gardevoir (Traccia): Granvoce / Psichico / Distortozona / Protezione. Il pezzo di avvio del team, che piazza Distortozona e copia l'abilità avversaria con Traccia per sfruttarla.
Maushold (Baccarosmel, Amicoscudo): Superzanna / Sonoqui / Provocazione / Protezione. Amicoscudo riduce i danni subiti dal suo alleato mentre Provocazione blocca il supporter avversario.
Basculegion (Focalnastro, Adattabilità): Omaggio ai KO / Ondaschianto / Acquagetto / Protezione. Lo STAB Acqua/Spettro potenziato da Adattabilità infligge danni stabili anche sotto Distortozona.
Kingambit (Occhialineri, Generale Supremo): Genufendente / Colpo Basso / Sbigoattacco / Protezione. Lo STAB Buio potenziato dagli Occhialineri può ancora rispondere con la priorità di Sbigoattacco anche dopo la fine di Distortozona.
Archaludon (Baccacedro, Vigore): Dragobolide / Cannonflash / Forzasfera / Protezione. Una fonte di potenza posteriore il cui STAB doppio Acciaio/Drago copre un'ampia gamma di matchup.
Aerodactyl (Pietradura, Agitazione): Frana / Doppia Ala / Ventoincoda / Protezione. Un piano alternativo che continua il controllo della velocità con Ventoincoda una volta finita Distortozona.