38ème place finale (rating 2416) en Saison 3 de Combat Duo. J'ai réadopté Mega Braségali, qui était l'atout de la composition avec laquelle j'ai obtenu mon premier droit aux qualifications du tournoi national (USM National Doubles), par affection. Avec sa capacité Turbo et sa haute statistique d'Attaque, combinée à sa couverture de mouvements Feu, Combat et Roche, il vise une route de victoire infinie avec des Éboulements ultra-rapides et des reculs. Bien que sa faible défense rende le cycle difficile, il est considéré comme un Pokémon capable de gagner seul une fois complété, car il reçoit rarement de contre-méta explicite. Comme "partenaire" pour vaincre les adversaires aux côtés de Braségali et se protéger mutuellement, j'ai choisi Miascarade (Orbe Vie), le seul candidat capable de gérer Dondozo sans Veste de Combat avec une attaque prioritaire avant qu'il ne puisse utiliser Aqua-Jet. Les faiblesses Acier/Feu de Miascarade sont couvertes par l'Éboulement de Braségali. Pour les deux Pokémon de front, les critères étaient de ne pas être mis KO en un coup, de ne pas être trop faibles face à Dondozo/Carchacrok, et d'avoir des attaques prioritaires et des attaques de couverture pour percer Archaludon. Dracolosse et Nymphali Timide + Ceinture Force ont été sélectionnés. Pour couvrir les faiblesses restantes (Méga Ptéra, Distorsion, Méga Blizzaroi/Staraptor, Dracaufeu Y + Florizarre), Bourrinos et Gromago avec Mouchoir Choix ont été ajoutés comme membres complémentaires.
Braségali (Méga, Turbo/Brasier, Jovial, EVs: PV 2, Attaque 32, Vitesse 32, Boutefeu, Pied Voltige, Éboulement, Abri): Tout en AS. La stratégie principale est d'épuiser les adversaires, puis d'introduire Braségali en fin de partie, en éliminant les adversaires sans Abri au premier tour et en activant Turbo. Changer pour Rigide ferait que sa statistique d'Attaque réelle serait de 233, ce qui brise précisément les seuils d'ajustement de défense de Dracaufeu Y et Scalpereur (statistique d'Attaque réelle de Carchacrok 200), ce qui le rend encore plus précieux.
Miascarade (Orbe Vie, Engrais, Jovial, EVs: PV 1, Attaque 32, Défense 3, Vitesse 30, Magie Florale, Triple Axel, Coup Bas, Abri): Dépasse les Pokémon les plus rapides de base 120 (Weavile, Froslass). Résiste à Draco-Griffe de Carchacrok Rigide avec Orbe Vie + un dégât de recul propre. En tant que type Ténèbres, il est immunisé à Farceur. En tant que type Plante, il ignore Poudre Fureur. Il a la troisième vitesse effective la plus élevée après Ptéra et Flambusard. La capacité doit être Engrais.
Dracolosse (Herbe Blanche, Multiécaille, Rigide, EVs: PV 15, Attaque 32, Défense 1, Vitesse 18, Salve Écailles, Surpuissance, Vitesse Extrême, Abri): Tout en A, dépasse Pelipper sans investissement en vitesse. Salve Écailles est choisi à la place de Draco-Griffe pour éviter que Multiécaille ne soit endommagé par Peau Dure. Surpuissance est choisi comme mouvement Combat pour les dégâts à Félinferno et la gestion d'Excadrill. Vitesse Extrême permet une gestion prioritaire de Vent Arrière de Farfaduvet, ce qui est avantageux pour gagner des tours.
Nymphali (Ceinture Force, Peau Féérique, Timide, EVs: PV 9, Attaque Spéciale 28, Vitesse 29, Mégaphone, Vive-Attaque, Bâillement, Détection): Dépasse Pelipper sans investissement en vitesse +1 (dépasse Dracolosse allié). Investissement en PV pour résister aux Pouvoirs Lunaires concentrés de Farfaduvet et Méga Florges. Mégaphone inflige environ 30% de dégâts, Vive-Attaque brise la Ceinture Force de l'adversaire, Bâillement offre une opportunité de setup. Timide + Ceinture Force est inhabituel, mais les adversaires ne s'attendaient souvent pas à la ceinture, ce qui a conduit à de nombreuses situations avantageuses.
Bourrinos (Baie Sitrus, Esprit Vital, Brave, EVs: PV 31, Attaque 32, Défense Spéciale 3, Séisme, Tacle Lourd, Malédiction, Abri): Tout en A. Tacle Lourd gère précisément le Méga Ptéra commun. Nature Brave pour la réduction de Vitesse afin de dépasser Torkoal sous Distorsion avec Malédiction. PV pairs pour que la Baie Sitrus s'active après Sabotage. Esprit Vital annule le recul, Intimidation et Bluff.
Gromago (Mouchoir Choix, Corps en Or, Modeste, EVs: PV 1, Défense 2, Attaque Spéciale 32, Vitesse 31, Ruée d'Or, Ball'Ombre, Joie de Vivre, Exploforce): Tout en C. Résiste à Coup Bas de Scalpereur Rigide 93,6% du temps. Mouchoir Choix est adopté pour infliger des dégâts significatifs avant que l'adversaire ne se mette en place. Joie de Vivre gère le Méga Dracaufeu Y investi en PV (peut mettre KO en un coup Félinferno avec Baie Sitrus lorsqu'il est combiné avec Dracolosse avec Surpuissance).
Contre les noyaux Dracaufeu Y, Florges, Goupelin: Dracolosse + Nymphali en tête, suivi de Braségali + Miascarade. Contre les noyaux Méga Ptéra, Distorsion: Dracolosse + Bourrinos en tête, suivi de Braségali + Miascarade (protéger Bourrinos tout en affaiblissant rapidement le poseur de Distorsion adverse). Contre les noyaux Staraptor, Froslass, Dracaufeu Y + Florizarre (y compris Famignol Technicien): Dracolosse + Gromago en tête, suivi de Braségali + Miascarade.
Méga Ptéra, auquel les équipes Braségali sont intrinsèquement faibles; les combinaisons Distorsion + Torkoal + Fée; Méga Blizzaroi, Méga Staraptor; Florizarre Poudre Dodo + Dracaufeu Y Orbe Vie; et Famignol Technicien, qui a rapidement augmenté en fin de saison. Ceux-ci ont été contrés avec Bourrinos, Gromago et les combinaisons Dracolosse + Gromago, respectivement.