Le concept consiste à prendre l'adversaire à contre-pied avec des combinaisons difficiles à prévoir, en alternant entre un jeu orienté face-à-face et un jeu orienté mise en place selon la composition adverse. Au noyau offensif-défensif Mimiqui + Goupelin déjà utilisé, un nouvel axe a été ajouté : un Métalosse Mur de Fer + Corps Pression + Vivacité qui comble la faiblesse du noyau face aux adversaires à écrans. Il a été complété en ajoutant un pick utilitaire flexible, Farfaduvet (Vent Arrière/Chant Encore), qui aide Métalosse à accumuler des boosts ; un Clamiral de Hisui qui arrive plus tard pour poser des hazards ; et un Pondralugon solide qui prend en charge Miascarade, Oratoria et la lignée Dracaufeu.
Le déroulement de base consiste à utiliser Farfaduvet pour annuler la capacité réductrice de l'adversaire via Chant Encore ou Vent Arrière, créant ainsi une occasion d'accumuler un boost une fois, puis à déployer Métalosse. Contre les combinaisons Sajabi+Métalosse, cela a permis de construire des matchs presque imperdables avec Métalosse sous Vent Arrière, et le fait que Vivacité empêche de lire la Vitesse a été exploité comme moyen de renverser la situation.