Cette équipe a abandonné l'ancien cycle de type Spectre, vulnérable au développement d'accumulation/de pose d'entrées, pour passer à une composition orientée accumulation centrée sur Klefki, qui gère à la fois les murs et la pose d'entrées, tandis que Méga Léviator avec Mimique Provocation accumule deux fois Danse Draco pour compenser son manque de puissance. La raison d'adopter Klefki est qu'il porte toujours l'une des capacités Explosion/Provocation/Encore, ce qui permet de construire le développement initial sans interférence de l'adversaire.
Carchacrok (avec Bandeau Lucidité même type + variante Déviration) est utilisé à la fois comme contrôle face aux menaces offensives comme Dracaufeu et Méga Raichu, et comme pivot remplaçant Klefki, tandis que la Méga secondaire Glimmora partage la charge contre les adversaires auxquels Léviator est faible. Nymphali (combinaison Bâillement + Voeu) gagne du temps face aux adversaires en composition de murs tout en évitant la pose d'entrées, et Gallame (Vie Orbe) a été ajouté en dernier pour élargir les options de contrôle face à la ligne Méga Florizarre et à Amphinobi.