L'équipe est partie du concept d'associer un Méga axe, dont les statistiques de base s'améliorent après avoir accéléré, à la mise en place d'écrans, et a adopté comme partenaire fixe un type Glace capable d'utiliser Voile Aurore. Jugeant qu'il est fort de poser des écrans après avoir assuré un avantage numérique et informationnel en début de partie, elle a choisi Mimiqui, au départ sûr, et un soutien Feu/Spectre comme candidats au poste de leader, et a adopté un Méga de type Eau comme finisseur.
Le déroulement de base consiste, pour le Méga axe, à venir à bout de l'adversaire derrière les écrans à l'aide de capacités d'accumulation comme Danse Lames, puis, après avoir accumulé l'accélération deux fois, à le changer pour le Pokémon suivant afin de continuer le combat. Outre Voile Aurore, le partenaire de type Glace contient aussi les développements d'accumulation/confusion via Chant Encore et Zone Brumeuse, tandis que le Méga de type Eau combine Distorsion + Malédiction pour chercher à renverser la situation face aux équipes lentes. Ne pas réagir de façon préventive aux contres rapides de l'adversaire (comme les porteurs de Choice Scarf) fait chuter l'efficacité des écrans, donc le choix du leader et la gestion du timing des changements sont importants.