Le combo sommeil Hypnose-vers-Châtiment de Méga-Ectoplasma est la jouée centrale, pendant que Méga-Braségali et Mimiqui ajoutent chacun de la puissance physique. Les dégâts fixes d'Empal'Korne de Rhinastoc ajoutent un élément de surprise. Un adversaire endormi est effectivement hors jeu ce tour-là, faisant basculer le rythme de toute la partie en faveur de l'équipe.
Méga-Ectoplasma (Corps Maudit): Exploforce / Cradovague / Hypnose / Châtiment. Le cœur du combo sommeil, endormant l'adversaire avec Hypnose avant de drainer ses PV avec Châtiment.
Méga-Empiflor (Chlorophylle): Giga-Sangsue / Coup Bas / Cradovague / Vole-Force. S'appuie sur des attaques de récupération pour rester en forme pendant que la priorité de Coup Bas compense sa faible Vitesse.
Méga-Braségali (Turbo): Pied Voltige / Boutefeu / Lame de Roc / Poing Éclair. Utilise l'avantage de Vitesse de Turbo pour sniper l'adversaire avec diverses attaques de couverture.
Rhinastoc (Ceinture Force, Solide Roc): Empal'Korne / Séisme / Poing Glace / Fulmifer. Un choix joker qui cherche un coup final ignorant les statistiques avec les dégâts fixes d'Empal'Korne.
Mimiqui (Orbe Vie, Fantômasque): Câlinerie / Danse Lames / Ombre Portée / Martobois. Un breaker physique qui double sa puissance avec Danse Lames avant de finir avec la priorité d'Ombre Portée.
Scalpereur (Baie Pomroz, Général Suprême): Génusection / Fulmifer / Guillotine / Coup Bas. Punit les checks Acier avec Fulmifer tout en finissant avec la priorité de Coup Bas.