| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Priorità |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Facciata Mossa d’attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. | Normale | Fisico | 70 | 100% | 20 | 0 |
| Gigaimpatto Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi. | Normale | Fisico | 150 | 90% | 8 | 0 |
| Rafforzatore Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. | Normale | Stato | — | — | 30 | 0 |
| Sostituto Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | Normale | Stato | — | — | 12 | 0 |
| Esplosione Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. | Normale | Fisico | 250 | 100% | 8 | 0 |
| Protezione Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | Normale | Stato | — | — | 8 | 4 |
| Resistenza Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | Normale | Stato | — | — | 12 | 4 |
| Autodistruzione Chi la usa esplode e infligge danni ai Pokémon che ha intorno, ma poi va KO. | Normale | Fisico | 200 | 100% | 8 | 0 |
| Sonnolalia Chi la usa sferra a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | Normale | Stato | — | — | 12 | 0 |
| Terascoppio If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | Normale | Speciale | 80 | 100% | 10 | 0 |
| Iper Raggio Colpisce il bersaglio con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. | Normale | Speciale | 150 | 90% | 8 | 0 |
| Giornodisole Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. | Fuoco | Stato | — | — | 8 | 0 |
| Pioggiadanza Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. | Acqua | Stato | — | — | 8 | 0 |
| Agodifesa Protegge dagli attacchi, riducendo inoltre i PS dei Pokémon che entrano in contatto con chi la usa. | Erba | Stato | — | — | 8 | 4 |
| Solarraggio Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. | Erba | Speciale | 120 | 100% | 12 | 0 |
| Energipalla Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | Erba | Speciale | 90 | 100% | 12 | 0 |
| Scudo Acido Chi la usa altera la sua struttura cellulare passando allo stato liquido. La Difesa sale di molto. | Veleno | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Sporcolancio Chi la usa attacca il bersaglio con rifiuti sudici che possono anche avvelenarlo. | Veleno | Fisico | 120 | 80% | 8 | 0 |
| Fielepunte Chi la usa piazza una trappola di punte che avvelenano i nemici che scendono in campo. | Veleno | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Tossina Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina. Il danno peggiora a ogni turno. | Veleno | Stato | — | 90% | 12 | 0 |
| Velenoshock Lancia uno speciale liquido tossico sul bersaglio. Se questi è avvelenato, il danno provocato raddoppia. | Veleno | Speciale | 65 | 100% | 12 | 0 |
| Acidobomba Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. | Veleno | Speciale | 40 | 100% | 20 | 0 |
| Fangonda Lancia un’onda di fango che attacca tutti i Pokémon nelle vicinanze. Può anche avvelenarli. | Veleno | Speciale | 95 | 100% | 12 | 0 |
| Fangobomba Chi la usa lancia fango malsano sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. | Veleno | Speciale | 90 | 100% | 12 | 0 |
| Glitturbine The user performs a spin attack that can also eliminate the effects of such moves as Bind, Wrap, and Leech Seed. This also poisons opposing Pokémon. | Veleno | Fisico | 30 | 100% | 16 | 0 |
| Geoforza Dal terreno sotto il bersaglio si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | Terra | Speciale | 90 | 100% | 12 | 0 |
| Colpodifango Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio, riducendone anche la Velocità. | Terra | Speciale | 55 | 95% | 16 | 0 |
| Sabbiotomba Chi la usa intrappola il bersaglio in una tempesta di sabbia per quattro o cinque turni. | Terra | Fisico | 35 | 85% | 16 | 0 |
| Punte Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. | Terra | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Riflesso Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi fisici per sé e gli alleati per cinque turni. | Psico | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Schermoluce Innalza una barriera misteriosa che riduce i danni degli attacchi speciali per sé e gli alleati per cinque turni. | Psico | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Riposo Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. | Psico | Stato | — | — | 8 | 0 |
| Sassata Chi la usa raccoglie una pietra e la lancia contro il bersaglio. | Roccia | Fisico | 50 | 90% | 15 | 0 |
| Abbattimento Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. | Roccia | Fisico | 50 | 100% | 16 | 0 |
| Cadutamassi Colpisce il bersaglio con dei massi pesanti lanciati in rapida successione. Il numero di massi varia da due a cinque. | Roccia | Fisico | 25 | 90% | 12 | 0 |
| Lucidatura Chi la usa leviga il proprio corpo per ridurne l’attrito. Aumenta di molto la Velocità. | Roccia | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Raggiometeora Chi la usa accumula l’energia dello spazio nel primo turno per aumentare l’Attacco Speciale, quindi attacca nel turno successivo. | Roccia | Speciale | 120 | 90% | 12 | 0 |
| Terrempesta Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi esclusi Terra, Roccia e Acciaio. Aumenta la Dif. Speciale dei Pokémon di tipo Roccia. | Roccia | Stato | — | — | 8 | 0 |
| Levitoroccia Chi la usa piazza una trappola di rocce sospese che danneggia i nemici che entrano in campo. | Roccia | Stato | — | — | 20 | 0 |
| Frana I nemici vengono colpiti con violenza da grandi massi che possono anche farli tentennare. | Roccia | Fisico | 75 | 90% | 12 | 0 |
| Pietrataglio Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con pietre affilate. Probabile brutto colpo. | Roccia | Fisico | 100 | 80% | 8 | 0 |
| Rocciotomba Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. | Roccia | Fisico | 60 | 95% | 16 | 0 |
| Forzantica Colpisce il bersaglio con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche. | Roccia | Speciale | 60 | 100% | 8 | 0 |
| Gemmoforza Chi la usa attacca con un raggio di luce che brilla come se fosse fatto di pietre preziose. | Roccia | Speciale | 80 | 100% | 20 | 0 |
| Stordiraggio Colpisce il bersaglio con un raggio funesto che lo confonde. | Spettro | Stato | — | 100% | 12 | 0 |
| Memento Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l’Attacco e l’Attacco Speciale del bersaglio. | Buio | Stato | — | 100% | 12 | 0 |
| Cannonflash Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del bersaglio. | Acciaio | Speciale | 80 | 100% | 12 | 0 |
| Ferroscudo Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. | Acciaio | Stato | — | — | 16 | 0 |
| Magibrillio Chi la usa emette una luce potentissima che infligge danni ai nemici intorno. | Folletto | Speciale | 80 | 100% | 12 | 0 |