SP 66/66
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맘모꾸리가 흑안개로 상대의 쌓인 능력치를 초기화하면서 스텔스록까지 챙기는 판깨기 역할을 맡고, 팬텀은 최면술로 재운 뒤 병상첨병으로 큰 피해를 꽂는 상태이상 콤보를 노린다. 메가 입치트의 칼춤과 마스카나의 트리플악셀 연속기가 물리 결정력을 나눠 맡고, 구애스카프 삼삼드래가 견제와 사이클을 지지하는 균형형 구축이다.
입치트 (입치트나이트, 개구쟁이/위협): 치근거리기/기습/불꽃엄니/칼춤. 메가 진화 후 칼춤으로 쌓아 결정력을 극대화하는 물리 축.
누리레느 (자뭉열매, 장난꾸러기/급류): 물거품아리아/문포스/아쿠아제트/퀵턴. 퀵턴 사이클과 특수 방벽을 겸하는 완충 요원.
삼삼드래 (구애스카프, 냉정한/부유): 악의파동/용성군/불대문자/유턴. 스카프 스피드로 견제와 유턴 사이클을 담당.
마스카나 (생명의구슬, 개구쟁이/변환자재): 탁쳐서떨구기/안다리걸기/트리플악셀/번개펀치. 트리플악셀 연속 타격으로 방어 상승 상대까지 뚫는 결정력.
맘모꾸리 (기합의띠, 개구쟁이/둔감): 지진/고드름떨구기/흑안개/스텔스록. 흑안개로 상대 버프를 지우고 스텔스록을 깔아 판을 여는 서포트 축.
팬텀 (팬텀나이트, 성급한/저주받은바디): 오물웨이브/병상첨병/나쁜음모/최면술. 최면술로 재운 뒤 병상첨병으로 큰 피해를 꽂는 상태이상 결정력 카드.