Garchomp, Corviknight e Mega Charizard Y foram fixados como o eixo comprovado e estável em uma tentativa de reproduzir o ciclo de alto poder de fogo que havia funcionado em um torneio anterior, e o novo Mega, Mega Raichu Y, foi adicionado por sua utilidade como pivô e usuário de Encore. Depois de receber o conselho de que o ciclo sozinho tinha limites na metade da temporada, o Mimikyu foi testado como pick voltado para o confronto direto, e depois trocado por um Primarina resistente a Fairy alinhado com o aumento de Hippowdon.
Garchomp acumula os papéis de finalizador e de quebrador de confrontos diretos com um Choice Scarf do próprio tipo (STAB), e adotou um golpe do tipo Rock que reduz Speed para garantir vantagem de velocidade contra um Ceruledge de Swords Dance. Corviknight é o agente pivô chave do ciclo, usando sua ability que reflete o Intimidate e os efeitos de roubo de momentum do oponente para manter o Iron Head útil enquanto lida com o Mimikyu e a linha Glimmora; o último slot continuou sendo trocado como pick de confronto direto até finalmente se estabelecer em um Archaludon resistente pensado para Charizard-X e Mega Blastoise.