A construção de ciclo de Hippowdon + Mega Scizor que usei na temporada M-A anterior foi diretamente utilizada, vendo a mudança de regras M-B como um vento favorável. A construção anterior foi herdada até Scizor como o núcleo, Hippowdon apoiando com Stealth Rock, Hydreigon se desdobrando do U-turn de Scizor, Mega Dragonite como um sub-complemento, e Greninja assistindo Dragonite com Toxic Spikes. Para resolver o problema dos empates frequentes devido a Toxic Spikes + Dragonite sozinhos não serem capazes de derrubar todas as equipes stall, Gholdengo, recém-adicionado, foi adotado como o sexto membro. Posição final 43, rating 2505.
Mega Scizor: Item Scizorite, distribuição HB (resistência a 2 golpes de Earthquake de Garchomp em estado não Mega) com o ataque o mais alto possível. Atua como um amortecedor, introduzindo atacantes vantajosos com U-turn atrasado, então muda para um sweeper Swords Dance + Bullet Punch. Foi muito favorecido pelo meta contra Metagross e Mawile, e embora um pouco desfavorecido contra Blaziken e Staraptor, sua baixa taxa de uso não foi um problema. Os movimentos são Bullet Punch/U-turn/Swords Dance/Roost.
Hipowdon: Item Sitrus Berry, HD especializado para resistir a um único golpe de Mega Charizard Y. É um colocador de Stealth Rock no início do jogo e sua capacidade de limpar a chuva de equipes de chuva também é uma força. Os movimentos são Stealth Rock/Earthquake/Yawn/Whirlwind (contramedida contra Substitute no ar).
Hydreigon: Item Choice Scarf, ás especializado em CS. Adotado como atacante especial já que Scizor induz paredes físicas, teve boa sinergia já que era vantajoso contra Basculegion e Rotom, que Hippowdon + Scizor acham problemáticos, e contra Delphox, que é difícil para ambos os Megas. Poder atingir Metagross com um movimento super eficaz de cima foi o maior vento favorável em M-B. Os movimentos são Draco Meteor/Dark Pulse/Flamethrower/U-turn.
Greninja: Item Focus Sash (garantia de ação), CS especializado. Um colocador de Toxic Spikes para Mega Dragonite e um atacante rápido. Os movimentos são Toxic Spikes/Sludge Wave (consciência fada)/Ice Beam (consciência dragão)/Mud Shot (consciência Duraludon/Mawile).
Gholdengo: Item Life Orb, distribuição HCD (HD para 2 golpes de Sparkling Aria de Primarina, C para 11n para lidar com Toxapex com Shadow Ball + 2 aumentos de Ataque Especial Shadow Ball, S para +2 de velocidade para superar Primarina neutra). Sua maior força é sua capacidade de anular movimentos irritantes com sua habilidade Good as Gold, permitindo-lhe configurar e atacar para uma quebra, e sua robustez o torna adequado para os leads básicos. Também fornece dano explosivo com Make It Rain. Tem boa sinergia de tipo com Dragonite e Hydreigon e é forte contra Staraptor. Os movimentos são Shadow Ball/Make It Rain/Nasty Plot/Recover.
O lead básico é Hippowdon + Scizor + atacante: Colocar Stealth Rock e atacar com U-turn + atacante, buscando que um lado se rompa. Tanto Dragonite quanto Scizor podem ser usados em formas não Mega, então os leads de 2 Megas também eram frequentes. Greninja + Mega Dragonite (+ reserva 1) era um lead contra composições onde Toxic Spikes e Dragonite são eficazes, principalmente aquelas que incluem Corviknight, acompanhado de Hippowdon (dissuasão de troca) ou Scizor (receptor de Triple Axel). Caso contrário, era operado como um ciclo face a face.