Estrutura multi-finalizador em que três usuários de Swords Dance, Charizard, Mimikyu e Garchomp, dividem o fechamento conforme o confronto. Orthworm absorve e reflete a pressão física com Iron Defense e Metal Burst, enquanto Mega Raichu Y traz poder especial tardio via Nasty Plot. Encore de Primarina bloqueia o setup rival, dando tempo para o sweeper de Swords Dance certo entrar com segurança.
Charizard (Blaze): Flare Blitz/Outrage/Flame Charge/Swords Dance. Finalizador físico que garante prioridade com Flame Charge após Swords Dance.
Mega Raichu Y (Raichunite Y, Lightning Rod): Zap Cannon/Focus Blast/Alluring Voice/Nasty Plot. A arma final do time: Nasty Plot antes de soltar um Zap Cannon em área.
Orthworm (Leftovers, Earth Eater): Heavy Slam/Body Press/Iron Defense/Metal Burst. Muro que acumula Iron Defense e pune com Metal Burst.
Mimikyu (Life Orb, Disguise): Play Rough/Wood Hammer/Shadow Sneak/Swords Dance. Wood Hammer cobre também os tipo Água, finalizador versátil de Swords Dance.
Primarina (Sitrus Berry, Torrent): Sparkling Aria/Moonblast/Aqua Jet/Encore. Muro especial que bloqueia o setup rival com Encore.
Garchomp (Focus Sash, Rough Skin): Earthquake/Scale Shot/Thunder Fang/Swords Dance. Scale Shot aumenta a velocidade e soma com Swords Dance para maximizar o poder.