Mega Charizard Y é fraco contra Garchomp e Pedra Furtiva, mas se acertar mesmo que uma vez leva diretamente à vitória, por isso foi definido como ás especial, com um Garchomp de confronto direto com Faixa Foco e um Hippowdon com papel de muro de areia formando o núcleo. A isso se somaram um Mega físico ajustado principalmente em torno de Chute Salto Alto, uma Primarina que enfrenta adversários que usam Truque, e um Mimikyu de confronto direto para completar o time.
Para Charizard Y, o movimento-chave é apagar os muros físicos de um só golpe com Superaquecimento e depois acelerar com Carga Nitro para continuar empurrando poder com a vantagem de velocidade. Escolher entre Terremoto, Bocejo, Pedra Furtiva e Preguiça é complicado para Hippowdon, mas bem manejado funciona como a cola capaz de responder a qualquer adversário, raramente sendo enviado como abertura e sendo coordenado mais pela retaguarda. A estrutura tem os três atacantes de confronto direto — Garchomp, o Mega físico e Mimikyu — encarregados do acabamento com golpes de acúmulo como Dança das Espadas.