O conceito é fazer do Mega Charizard X o eixo do time e vencer a corrida de dano no confronto direto independentemente da composição do oponente. Escolher a forma X em vez da forma Y voltada a stall garantiu ao mesmo tempo poder de fogo, velocidade para agir antes do oponente, e resistência física, criando uma combinação que aguenta os golpes ameaçadores do oponente enquanto acumula poder de fogo com Swords Dance, permitindo responder tanto no confronto direto quanto no ciclo. Adotar Gyarados como Mega secundário é a força central, usando joguinho psicológico para fazer o oponente presumir erroneamente que Charizard é um atacante especial e mandar uma parede especial em vez de uma física.
O líder principal é Garchomp, com Primarina usada conforme a situação como líder secundário para responder de forma estável a oponentes que usam Stealth Rock; quando Primarina é enviada primeiro, o Archaludon é sempre mantido esperando atrás dela para ajustar a afinidade de tipo. O fluxo básico é usar Gyarados para induzir o erro de julgamento do oponente e criar um turno vazio, depois pressionar com golpes de poder + Swords Dance, buscando o sweep final com o fisicamente resistente Mega Charizard X. Mimikyu, ajustado para aguentar os golpes físicos do oponente mesmo contando o dano da quebra de seu Disguise, contribui como atacante de confronto direto reserva.