Depois de testar novos Megas, o time acabou voltando para uma estrutura clássica de muro físico/especial de gerações anteriores, aquela que o jogador domina melhor. Com Garchomp como parceiro fixo, sobre os três grandes muros — Mega Slowbro (muro físico), Snorlax (muro especial) e Toxapex (amortecedor) — foi adicionado um atacante especial, Mega Scovillain, para aliviar a carga dos muros por meio de queimaduras, compensando a falta de poder do stall puro.
A seleção defensiva combina o Mega (Scovillain/Slowbro) + Snorlax + Toxapex para lidar tranquilamente com adversários sem resposta, enquanto a seleção ofensiva usa Scovillain + Garchomp + Samurott de Hisui para forçar a ruptura dos muros. Toxapex usa Regenerador para cortar o loop de Sono+Bocejo e é forte num ambiente com muitos Mega de Fogo, e o Samurott de Hisui com Cachecol Escolha cobre as fraquezas restantes do time, como Gholdengo, Delphox e Mega Gengar. Annihilape, Gholdengo, Mega Blastoise e um Dragonite com Substituto+Repouso foram citados como adversários especialmente complicados.