Time duplo defensivo em que o Mega Gardevoir ativa Trick Room pra dar prioridade de Speed aos atacantes lentos, enquanto o Friend Guard do Maushold reduz o dano que o parceiro leva. O Tailwind do Aerodactyl serve como opção alternativa de controle de velocidade depois que o Trick Room acaba. Com Trick Room e Tailwind como ferramentas de controle de velocidade, o time fica estável contra qualquer manipulação de velocidade do rival.
Mega Gardevoir (Trace): Hyper Voice / Psychic / Trick Room / Protect. A peça de abertura do time, ativando Trick Room e copiando a habilidade do rival com Trace pra usar a favor.
Maushold (Chople Berry, Friend Guard): Super Fang / Follow Me / Taunt / Protect. Friend Guard reduz o dano que o parceiro leva enquanto Taunt trava o suporte do rival.
Basculegion (Focus Sash, Adaptability): Last Respects / Wave Crash / Aqua Jet / Protect. O STAB de Água/Fantasma turbinado por Adaptability causa dano estável até sob Trick Room.
Kingambit (Black Glasses, Supreme Overlord): Kowtow Cleave / Low Kick / Sucker Punch / Protect. O STAB Sombrio turbinado pelo Black Glasses ainda responde com a prioridade do Sucker Punch mesmo depois do Trick Room acabar.
Archaludon (Sitrus Berry, Sturdy): Draco Meteor / Flash Cannon / Aura Sphere / Protect. Uma fonte de poder de trás cujo STAB duplo de Aço/Dragão cobre uma ampla gama de matchups.
Aerodactyl (Hard Stone, Unnerve): Rock Slide / Dual Wingbeat / Tailwind / Protect. Um plano alternativo que continua o controle de velocidade com Tailwind depois que o Trick Room acaba.