整理了宝可梦冠军赛中出现的特性及其完整效果说明。点击特性名称即可查看拥有该特性的所有宝可梦。
出场时, 会将天气变为晴朗。
每一回合速度会变快。
在混乱状态时, 闪避率会提高。
Once per battle, when a Pokémon with Supersweet Syrup enters the battle, it lowers the evasion stat of all adjacent opponents by one stage.
下雨天气时和受到水属性的招式时, HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的 招式时,HP会减少。
失去所持有的道具时, 速度会提高。
同伴使用道具时, 会把自己持有的道具传递给同伴。
When the Pokémon uses contact moves, it can hit even targets that are protecting themselves.
因为拥有以力量自豪的钳子, 不会被对手降低攻击。
变身为当前面对的宝可梦。
能无视具有吸引 对手招式效果的 特性或招式的影响。
踩住对手的影子 使其无法逃走或替换。
如果变为异常状态, 会拿出毅力, 攻击会提高。
HP减少的时候, 水属性的招式威力会提高。
出场时会从贝壳撒药, 将我方的能力变化复原。
受天气的影响, 会变为水属性、火属性 或冰属性中的某一个。
让对手紧张, 使其无法食用树果。
受到攻击时, 用粗糙的皮肤弄伤 接触到自己的对手。
如果因物理招式受到伤害, 防御会降低, 速度会大幅提高。
盗取接触到自己的 对手的道具。
任何天气的影响都会消失。
多亏了锐利的目光, 命中率不会被降低。
耐热的体质会 让火属性的招式威力减半。
被对手打倒的时候, 会给予对手相当于 HP剩余量的伤害。
由于无防守战术, 双方使出的招式都必定会击中。
冰雹天气时, 闪避率会提高。
冰雹天气时, 速度会提高。
出场时, 会将天气变为冰雹。
接触到对手的招式 威力会提高。
因为拥有超幸运, 攻击容易击中对手的要害。
When a Pokémon with Hospitality enters a battle, it restores HP for an ally by 25%.
有时会让接触到自己的 对手变为中毒状态。
只通过接触就有可能 让对手变为中毒状态。
Scatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves.
即使使出会受反作用力伤害的招式, HP也不会减少。
Causes the Pokémon to reuse an already consumed Berry at the end of the next turn.
因为被厚厚的脂肪保护着, 会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
因为感觉迟钝, 不会变为着迷和被挑衅状态。
The Pokémon's Normal-type moves become Dragon-type moves and their power is boosted by 20%.
与使用接触类招式 攻击自己的宝可梦互换特性。
自身的重量会减半。
继承被打倒的同伴的特性, 变为相同的特性。
晴朗天气时, 不会变为异常状态。
将炽热的熔岩覆盖在身上, 不会变为冰冻状态。
出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。
Transforms into its Hero Form when switching out.
因为我行我素, 不会变为混乱状态。
夺走被自己的招式 击中的对手的道具。
不会受到攻击以外的伤害。
可以不受到由对手使出的 变化招式影响,并将其反弹。
HP减少的时候, 火属性的招式威力会提高。
原本HP变得很少时才会吃树果, 在HP还有一半时就会把它吃掉。
HP全满时, 受到的伤害会变少。
波动和波导类招式的 威力会提高。
The Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight.
因为体内拥有免疫能力, 不会变为中毒状态。
出场时, 会把天气变为沙暴。
受到攻击时, 会刮起沙暴。
在沙暴的时候, 闪避率会提高。
沙暴天气时, 岩石属性、地面属性 和钢属性的招式威力会提高。
沙暴天气时, 速度会提高。
攻击中毒状态的对手时, 必定会击中要害。
对于用攻击接触到自己的对手, 会降低其速度。
被对手接触到后, 会将对手变为木乃伊。
只反弹自己受到的 能力降低效果。
通过让周围变亮, 变得容易遇到野生的宝可梦。
因对手的攻击 HP变为一半时, 特攻会提高。
通过屏蔽声音, 不受到声音招式的攻击。
不会受到沙暴或冰雹等的伤害。 不会受到粉末类招式的攻击。
可以防住对手的 球和弹类招式。
一般属性和格斗属性的招式 可以击中幽灵属性的宝可梦。
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态, 如果使出招式“王者盾牌”, 会变为盾牌形态。
HP减少的时候, 虫属性的招式威力会提高。
每一回合,能力中的某项 会大幅提高,而某项会降低。
变为与自己使出的招式 相同的属性。
如果使出的是接触到对手的招式, 就可以无视守护效果进行攻击。
会将对手所给予的接触类招式的伤害减半, 但火属性招式的伤害会变为2倍。
因为拥有复眼, 招式的命中率会提高。
无论是哪种树果, 食用后,HP都会回复。
可以使钢属性和毒属性的宝可梦 也陷入中毒状态。
从地面浮起, 从而不会受到地面属性招式的攻击。
亲子俩可以合计攻击2次。
不会受到防御降低的效果。
要害被击中时, 会大发雷霆, 攻击力变为最大。
每次畏缩时, 不屈之心就会燃起, 速度也会提高。
有时会让接触到自己的 对手变为灼伤状态。
因为有着睡不着的体质, 所以不会陷入睡眠状态。
无法使用持有的道具。
电气场地时, 速度会变为2倍。
晴朗天气时, 特攻会提高, 而每回合HP会减少。
变为异常状态时, 速度会提高。
降低自己受到的火属性 招式的威力,不会灼伤。
可以多次制作出 已被使用掉的树果。
使树果成熟, 效果变为2倍。
因瑜伽的力量, 物理攻击的威力会变为2倍。
击中要害时, 威力会变得更强。
我方的宝可梦 不会变为睡眠状态。
一般属性的招式 会变为飞行属性。 威力会少量提高。
如果使用连续招式, 总是能使出最高次数。
通过把周围都弄湿, 使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
如果能力被降低, 特攻就会大幅提高。
使出招式的顺序 必定会变为最后。
HP减少的时候, 草属性的招式威力会提高。
能力的变化发生逆转, 原本提高时会降低, 而原本降低时会提高。
将自己的中毒、麻痹 或灼伤状态传染给对手。
下雨天气时, 速度会提高。
可以防住向自己和同伴 发出的心灵攻击。
冰雹天气时, 会缓缓回复HP。
通过释放臭臭的气味, 在攻击的时候, 有时会使对手畏缩。
如果在最后使出招式, 招式的威力会提高。
向对手施加威慑力, 使其无法对我方使出先制招式。
晴朗天气时, 速度会提高。
Powers up slicing moves.
出场时, 只读取1个对手拥有的招式。
能力被降低时, 攻击会大幅提高。
因为颚部强壮, 啃咬类招式的威力会提高。
即使受到对手的招式攻击, 也不会被一击打倒。 一击必杀的招式也没有效果。
招式的追加效果消失, 但因此能以更高的威力使出招式。
可以不接触对手 就使出所有的招式。
可以察觉到 对手拥有的危险招式。
出场时威吓对手, 让其退缩, 降低对手的攻击。
因为身体柔软, 不会变为麻痹状态。
变为濒死时, 会对接触到自己的对手造成伤害。
通过激发出干劲, 不会变为睡眠状态。
自己的攻击变高, 但命中率会降低。
宝可梦的属性会根据 场地的状态而变化。
如果变为异常状态, 神奇鳞片会发生反应, 防御会提高。
自己会因反作用力受伤的招式, 其威力会提高。
被鳞粉守护着, 不会受到招式的追加效果影响。
假扮成同行队伍中的 最后一只宝可梦出场, 迷惑对手。
即使变为睡眠状态, 也能以2倍的速度提早醒来。
如果打倒对手, 就会充满自信,攻击会提高。
回到同行队伍后, 异常状态就会被治愈。
出场时, 会将天气变为下雨。
退回同行队伍后, HP会少量回复。
受到水属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。
受到攻击时, 有时会把对手的招式 变为定身法状态。
与自身同属性的招式 威力会提高。
When hit by an attack, the power of the next Electric-type move it uses is doubled.
受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是速度会提高。
被坚硬的甲壳守护着, 不会被对手的攻击击中要害。
因为道具是粘在黏性身体上的, 所以不会被对手夺走。
拥有经过锻炼的精神, 而不会因对手的攻击而畏缩。
受到恶属性的招式攻击时, 因为正义感,攻击会提高。
身上带有静电, 有时会让接触到的对手麻痹。
Protects from status conditions and halves damage from Ghost-type moves.
下雨天气时, 会缓缓回复HP。
被坚硬的壳保护着, 对手的攻击不会击中要害。
受到攻击时, 防御会提高。
HP全满时, 飞行属性的招式可以率先使出。
可以率先使出变化招式。
可以无视对手能力的变化, 进行攻击。
物理攻击的威力会变为2倍。
使用拳类招式的威力会提高。
受到草属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是攻击会提高。
下雨天气时, 异常状态会治愈。
所有的声音招式 都变为水属性。
Attack and Special Attack are boosted for each party Pokémon that has been defeated.
受到电属性的招式攻击时, 不会受到伤害,而是会回复。
有时会治愈异常状态的同伴。
有时能比对手先一步行动。
不会因为对手的招式或特性 而被降低能力。
受到火属性的招式攻击时, 吸收火焰,自己使出的 火属性招式会变强。
通过画皮覆盖住身体, 可以防住1次攻击。
通过蜕去身上的皮, 有时会治愈异常状态。
Prevents the opponent from using any moves that have priority, such as Quick Attack.
攻击时可以将 低威力招式的威力提高。
读取我方的攻击, 并闪避其招式伤害。
出场时, 可以察觉对手的持有物。
面对性别相同的对手, 会燃起斗争心,变得更强。 而面对性别不同的,则会变弱。
出场时,复制对手的特性, 变为与之相同的特性。
可以不受对手特性的干扰, 向对手使出招式。
可以穿透对手的壁障 或替身进行攻击。
对手给予的物理招式的 伤害会减半。
一般属性的招式 会变为妖精属性。 威力会少量提高。
全体的妖精属性招式变强。
Copies stat boosts by the opponent.
变为中毒状态时, HP不会减少,反而会增加起来。
受到攻击时, 有时会把接触到自己的对手 变为中毒、麻痹或睡眠状态。
给予对手压迫感, 大量减少其使用招式的PP。
可以减少我方的伤害。
一般属性的招式 会变为冰属性。 威力会少量提高。
我方的草属性宝可梦 能力不会降低, 也不会变为异常状态。
出场的伙伴之间 如果有正电或负电特性的宝可梦, 自己的特攻会提高。
将电属性的招式吸引到自己身上, 不会受到伤害,而是会提高特攻。
有时会捡来对手用过的道具, 冒险过程中也会捡到。
受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。
受到效果绝佳的攻击时, 可以减弱其威力。
When the Pokémon takes damage from a move, it burns the attacker.
被白色烟雾保护着, 不会被对手降低能力。
有时会让接触到自己的对手着迷。
自身的重量会变为2倍。
Gives immunity to status moves.
Restores HP when hit by a Ground-type move.
用吸盘牢牢贴在地面上, 让替换宝可梦的招式和道具无效。