SP 66/66
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以Mega大金怪为核心,采用相互弥补弱点的恶/龙特殊输出手、水属性搭档、河马兽三只作为固定核心,设计成能够从容应对任何配置。其余两个位置经过反复试错,确定为用于牵制幽灵属性的耿鬼,以及代替放弃讲究围巾的恶/龙输出手来处理速度较快对手的钢属性。
恶/龙输出手不使用讲究围巾,而是改为本系一致+剑舞形态,承担直接击溃对方受身/墙壁配置的角色;耿鬼则在隐藏是否Mega进化的状态下加以运用,作为诱导对方做出勉强换人判断的障眼法。大金怪通过能够承受主要物理·特殊牵制技能的耐久分配与尚可的速度定位进行了调校,钢属性则负责收拾恶/龙输出手未能处理的速度较快对手。