| 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 우선도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 대타출동 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 방어 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 4 |
| 버티기 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 4 |
| 소란피기 3턴 동안 소란 피워 공격한다. 그 동안은 아무도 잠들지 않게 된다. | 노말 | 특수 | 90 | 100% | 10 | 0 |
| 아픔나누기 자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다. | 노말 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 자기암시 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 잠꼬대 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 테라버스트 | 노말 | 특수 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 파괴광선 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | 노말 | 특수 | 150 | 90% | 5 | 0 |
| 껍질에숨기 껍질에 숨어 몸을 보호하여 자신의 방어를 올린다. | 물 | 변화 | — | — | 40 | 0 |
| 생명의물방울 신비한 물을 흩뿌려서 자신과 배틀에 나와 있는 같은 편의 HP를 회복한다. | 물 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 열탕 뜨겁게 끓어오르는 물을 상대에게 발사해서 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | 물 | 특수 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 그래스필드 5턴 동안 발밑을 그래스필드로 만든다. 땅에 있는 포켓몬은 매 턴 회복한다. | 풀 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 기가드레인 양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | 풀 | 특수 | 75 | 100% | 10 | 0 |
| 리프스톰 뾰족한 잎사귀로 상대에게 바람을 일으킨다. 사용하면 반동으로 자신의 특수공격이 크게 떨어진다. | 풀 | 특수 | 130 | 90% | 5 | 0 |
| 메가드레인 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | 풀 | 특수 | 40 | 100% | 15 | 0 |
| 메지컬리프 상대를 추적하는 이상한 잎사귀를 흩뿌린다. 공격은 반드시 명중한다. | 풀 | 특수 | 60 | — | 20 | 0 |
| 솔라빔 1턴째에 빛을 가득 모아 2턴째에 빛의 다발을 발사하여 공격한다. | 풀 | 특수 | 120 | 100% | 10 | 0 |
| 에너지볼 자연으로부터 모은 생명의 힘을 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 풀 | 특수 | 90 | 100% | 10 | 0 |
| 저리가루 저리 가루를 많이 흩뿌려서 상대를 마비 상태로 만든다. | 풀 | 변화 | — | 75% | 30 | 0 |
| 흡수 양분을 흡수하여 공격한다. 상대에게 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | 풀 | 특수 | 20 | 100% | 25 | 0 |
| 힘흡수 상대 공격력과 동일하게 자신의 HP를 회복한다. 그리고 상대의 공격을 떨어뜨린다. | 풀 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| matcha-gotcha | 풀 | 특수 | 80 | 90% | 15 | 0 |
| 리플렉터 5턴 동안 이상한 장막으로 상대로부터 받는 물리공격의 데미지를 약하게 한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 명상 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 봉인 상대가 자신과 같은 기술을 기억하고 있으면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 잠자기 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 트릭룸 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 5 | -7 |
| 분노가루 안절부절못하게 하는 가루를 자신에게 뿌려서 주의를 끈다. 상대의 공격은 모두 자신에게 향한다. | 벌레 | 변화 | — | — | 20 | 2 |
| 고스트다이브 1턴째에 어디론가 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다. | 고스트 | 물리 | 90 | 100% | 10 | 0 |
| 나이트헤드 무시무시한 환상을 보게 해서 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. | 고스트 | 특수 | — | 100% | 15 | 0 |
| 놀래키기 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 고스트 | 물리 | 30 | 100% | 15 | 0 |
| 병상첨병 엎친 데 덮친 격으로 공격한다. 상태 이상인 상대에게 큰 데미지를 준다. | 고스트 | 특수 | 65 | 100% | 10 | 0 |
| 섀도볼 까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 고스트 | 특수 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 원한 상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다. | 고스트 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 저주 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. | 고스트 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 폴터가이스트 상대의 지닌 물건을 조종해서 공격한다. 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. | 고스트 | 물리 | 110 | 90% | 5 | 0 |
| 나쁜음모 나쁜 일을 생각해서 머리를 활성화시킨다. 자신의 특수공격을 크게 올린다. | 악 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 속임수 상대의 힘을 이용한다. 싸우고 있는 상대의 공격이 높을수록 데미지가 올라간다. | 악 | 물리 | 95 | 100% | 15 | 0 |
| 추억의선물 자신은 기절하게 되지만 그 대신 상대의 공격과 특수공격을 크게 떨어뜨린다. | 악 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 철벽 피부를 쇠처럼 단단하게 함으로써 자신의 방어를 크게 올린다. | 강철 | 변화 | — | — | 15 | 0 |