| 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 우선도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 객기 자신이 독, 마비, 화상 상태일 때 날리면 기술의 위력이 2배가 된다. | 노말 | 물리 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 검은눈빛 빨려 들어갈 것 같은 까만 눈빛으로 가만히 응시하여 상대를 배틀에서 도망갈 수 없게 한다. | 노말 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 겁나는얼굴 무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다. | 노말 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 그림자분신 재빠른 움직임으로 분신을 만들어 상대를 혼란시켜 회피율을 올린다. | 노말 | 변화 | — | — | 15 | 0 |
| 기가임팩트 가진 힘을 모두 사용해서 상대에게 돌격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | 노말 | 물리 | 150 | 90% | 5 | 0 |
| 당신먼저 상대의 행동을 도와서 자신이 행동한 뒤에 바로 움직일 수 있도록 한다. | 노말 | 변화 | — | — | 15 | 0 |
| 대타출동 자신의 HP를 조금 깎아서 분신을 만든다. 분신은 자신의 대타가 된다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 돌림노래 노래로 상대를 공격한다. 함께 돌림노래를 하면 계속해서 쓸 수 있고 위력도 올라간다. | 노말 | 특수 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 방어 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 4 |
| 버티기 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 4 |
| 블록 양팔을 벌려 막아서서 상대의 도주로를 가로막아 도망칠 수 없게 한다. | 노말 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 비밀의힘 비밀의 힘으로 상대를 공격한다. 사용 장소에 따라 추가 효과가 변화한다. | 노말 | 물리 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 비밀이야기 비밀 이야기를 하면서 상대의 집중력을 잃게 하여 상대의 특수공격을 떨어뜨린다. | 노말 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 뽐내기 상대를 화내게 해서 혼란시킨다. 분노로 상대의 공격은 크게 올라가 버린다. | 노말 | 변화 | — | 85% | 15 | 0 |
| 사슬묶기 상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 4턴 동안 사용할 수 없게 만든다. | 노말 | 변화 | — | 100% | 20 | 0 |
| 신비의부적 5턴 동안 이상한 힘으로 보호받아 상태 이상이 되지 않는다. | 노말 | 변화 | — | — | 25 | 0 |
| 아픔나누기 자신의 HP와 상대의 HP를 합친 것을 자신과 상대가 사이좋게 나눈다. | 노말 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 은혜갚기 트레이너를 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀할수록 위력이 올라간다. | 노말 | 물리 | — | 100% | 20 | 0 |
| 자기암시 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 자폭 폭발을 일으켜서 자신의 주위에 있는 포켓몬을 공격한다. 쓰고 나서 기절하게 된다. | 노말 | 물리 | 200 | 100% | 5 | 0 |
| 잠꼬대 자신이 배운 기술 중 하나를 무작위로 날린다. 자신이 잠들어 있을 때만 쓸 수 있다. | 노말 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 잠재파워 기술을 쓴 포켓몬에 따라 기술의 타입이 바뀐다. | 노말 | 특수 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 코골기 자신이 잠들어있을 때 소음을 내어 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 노말 | 특수 | 50 | 100% | 15 | 0 |
| 파괴광선 강한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 다음 턴은 움직일 수 없다. | 노말 | 특수 | 150 | 90% | 5 | 0 |
| 플래시 눈이 부신 빛으로 상대의 명중률을 떨어뜨린다. | 노말 | 변화 | — | 100% | 20 | 0 |
| 헤롱헤롱 수컷은 암컷을 암컷은 수컷을 유혹하여 헤롱헤롱하게 만든다. 상대가 기술을 쓰기 어려워진다. | 노말 | 변화 | — | 100% | 15 | 0 |
| 화풀이 불만을 풀기 위해 전력으로 상대를 공격한다. 친밀하지 않을수록 위력이 올라간다. | 노말 | 물리 | — | 100% | 20 | 0 |
| 도깨비불 으스스하고 괴상한 불꽃을 쏘아 상대를 화상 상태로 만든다. | 불꽃 | 변화 | — | 85% | 15 | 0 |
| 비바라기 5턴 동안 비를 내리게 하여 물타입 기술의 위력을 올린다. | 물 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 전격파 전격을 재빠르게 상대에게 날린다. 공격은 반드시 명중한다. | 전기 | 특수 | 60 | — | 20 | 0 |
| 기가드레인 양분을 흡수하여 공격한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | 풀 | 특수 | 75 | 100% | 10 | 0 |
| 에너지볼 자연으로부터 모은 생명의 힘을 발사한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 풀 | 특수 | 90 | 100% | 10 | 0 |
| 풀묶기 풀을 휘감아서 상대를 쓰러뜨린다. 상대가 무거울수록 위력이 올라간다. | 풀 | 특수 | — | 100% | 20 | 0 |
| 흑안개 흑안개를 뿜어 배틀에 참가 중인 포켓몬 전원의 능력 변화를 원래대로 돌린다. | 얼음 | 변화 | — | — | 30 | 0 |
| 리벤지 상대에게 기술을 받으면 그 상대에게 주는 데미지가 2배가 된다. | 격투 | 물리 | 60 | 100% | 10 | -4 |
| 바디프레스 몸을 부딪쳐서 공격한다. 방어가 높을수록 주는 데미지가 올라간다. | 격투 | 물리 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 독압정 상대의 발밑에 독압정을 뿌린다. 교체로 나온 상대 포켓몬에 독을 덮어씌운다. | 독 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 맹독 상대를 맹독의 상태로 만든다. 턴이 진행될수록 독의 데미지가 증가한다. | 독 | 변화 | — | 90% | 10 | 0 |
| 가드셰어 초능력으로 자신과 상대의 방어와 특수방어를 더해서 반으로 나눈다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 가드스웹 초능력으로 자신과 상대의 방어와 특수방어의 능력 변화를 교체한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 꿈먹기 잠자고 있는 상대의 꿈을 먹어 공격한다. 데미지의 절반을 HP로 회복한다. | 에스퍼 | 특수 | 100 | 100% | 15 | 0 |
| 매직코트 상대가 상태 이상이 되는 기술이나 씨뿌리기 등을 썼을 때 되받아친다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 15 | 4 |
| 명상 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 봉인 상대가 자신과 같은 기술을 기억하고 있으면 상대만 그 기술을 사용할 수 없게 한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 사념의박치기 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90% | 15 | 0 |
| 사이드체인지 이상한 힘으로 순간이동하여 자신과 같은 편이 있는 장소를 바꾼다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 15 | 2 |
| 사이코키네시스 강한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100% | 10 | 0 |
| 스킬스웹 초능력으로 자신의 특성과 상대의 특성을 바꾼다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 역할 상대의 역할을 하여 자신도 상대와 같은 특성으로 변화한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 원더룸 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 모든 포켓몬의 방어와 특수방어가 바뀐다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 잠자기 2턴 동안 계속 잠잔다. 자신의 HP와 상태 이상을 모두 회복한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 텔레키네시스 초능력으로 상대를 띄운다. 3턴 동안 공격이 상대에게 맞기 쉬워진다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 15 | 0 |
| 트릭 상대의 빈틈을 노려 자신과 상대가 지닌 물건을 교환한다. | 에스퍼 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 트릭룸 이상한 공간을 만든다. 5턴 동안 느린 포켓몬부터 행동할 수 있다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 5 | -7 |
| 파워셰어 초능력으로 자신과 상대의 공격과 특수공격을 더해서 반으로 나눈다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 파워스웹 초능력으로 자신과 상대의 공격과 특수공격의 능력 변화를 교체한다. | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 엉겨붙기 4-5턴 동안 상대에게 엉겨 붙어서 공격한다. 그동안 상대는 도망갈 수 없다. | 벌레 | 특수 | 20 | 100% | 20 | 0 |
| 고스트다이브 1턴째에 어디론가 사라져서 2턴째에 상대를 공격한다. 기술 방어를 무시하고 공격할 수 있다. | 고스트 | 물리 | 90 | 100% | 10 | 0 |
| 괴상한바람 소름이 끼칠 만한 돌풍으로 상대를 공격한다. 자신의 모든 능력이 올라갈 때가 있다. | 고스트 | 특수 | 60 | 100% | 5 | 0 |
| 길동무 기술을 쓴 뒤 공격을 받아 기절했을 때 길동무의 대상도 기절하게 한다. | 고스트 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 나이트헤드 무시무시한 환상을 보게 해서 자신의 레벨과 똑같은 만큼의 데미지를 상대에게 준다. | 고스트 | 특수 | — | 100% | 15 | 0 |
| 놀래키기 큰 소리 등으로 불시에 놀래켜서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 고스트 | 물리 | 30 | 100% | 15 | 0 |
| 병상첨병 엎친 데 덮친 격으로 공격한다. 상태 이상인 상대에게 큰 데미지를 준다. | 고스트 | 특수 | 65 | 100% | 10 | 0 |
| 섀도볼 까만 그림자의 덩어리를 내던져서 공격한다. 상대의 특수방어를 떨어뜨릴 때가 있다. | 고스트 | 특수 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 섀도크루 그림자로 만든 날카로운 발톱으로 상대를 베어 가른다. 급소에 맞기 쉽다. | 고스트 | 물리 | 70 | 100% | 15 | 0 |
| 섀도펀치 그림자에 섞여 펀치를 날린다. 공격은 반드시 명중한다. | 고스트 | 물리 | 60 | — | 20 | 0 |
| 원념 상대의 기술로 기절하면 원념을 담아 그 기술의 PP를 0으로 만든다. | 고스트 | 변화 | — | — | 5 | 0 |
| 원한 상대가 마지막으로 사용한 기술에 원한을 품어 그 기술의 PP를 4만큼 줄인다. | 고스트 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 이상한빛 이상한 빛을 상대에게 비춰 당황하게 한다. 상대를 혼란시킨다. | 고스트 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 저주 기술을 쓰는 포켓몬이 고스트타입일 때와 그 이외의 타입일 때는 효과가 다르다. | 고스트 | 변화 | — | — | 10 | 0 |
| 폴터가이스트 상대의 지닌 물건을 조종해서 공격한다. 상대가 도구를 지니고 있지 않으면 실패한다. | 고스트 | 물리 | 110 | 90% | 5 | 0 |
| 가로챔 상대가 사용하려고 한 회복 기술이나 능력 변화의 기술을 빼앗아 자신에게 쓴다. | 악 | 변화 | — | — | 10 | 4 |
| 거짓울음 우는 척을 하며 눈물을 흘린다. 난처하게 만들어 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다. | 악 | 변화 | — | 100% | 20 | 0 |
| 금제 지니게 한 도구를 쓸 수 없게 한다. 트레이너도 그 포켓몬에게는 도구를 쓸 수 없다. | 악 | 변화 | — | 100% | 15 | 0 |
| 나쁜음모 나쁜 일을 생각해서 머리를 활성화시킨다. 자신의 특수공격을 크게 올린다. | 악 | 변화 | — | — | 20 | 0 |
| 도둑질 공격과 동시에 도구를 훔친다. 자신이 도구를 지니고 있을 경우에는 훔칠 수 없다. | 악 | 물리 | 60 | 100% | 25 | 0 |
| 보복 모아서 공격한다. 상대보다 뒤에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다. | 악 | 물리 | 50 | 100% | 10 | 0 |
| 악의파동 몸에서 악의로 가득한 무서운 오라를 발한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | 악 | 특수 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 추억의선물 자신은 기절하게 되지만 그 대신 상대의 공격과 특수공격을 크게 떨어뜨린다. | 악 | 변화 | — | 100% | 10 | 0 |
| 탁쳐서떨구기 상대의 지닌 물건을 탁 쳐서 떨어뜨려 배틀이 끝날 때까지 사용할 수 없게 한다. 물건을 가진 상대에게는 데미지를 더 준다. | 악 | 물리 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 철벽 피부를 쇠처럼 단단하게 함으로써 자신의 방어를 크게 올린다. | 강철 | 변화 | — | — | 15 | 0 |
| 트릭가드 이상한 힘을 사용하여 같은 편을 공격하는 변화 기술을 막는다. 데미지 기술은 받는다. | 페어리 | 변화 | — | — | 10 | 3 |