Iniciante
Glossário de Pokémon Champions
Se você assiste a transmissões de ranqueada ou lê tópicos em fóruns, vai ver aparecer sem parar palavras como STAB, golpe de prioridade ou OHKO garantido. Não tem nada de complicado nisso depois que você sabe o que significa. Aqui reunimos só os termos mais usados, organizados por área.
Status e builds
| Termo | Significado |
|---|---|
| Status base | São os status fixos que cada espécie de Pokémon já tem de fábrica. Quanto mais alto, mais forte fica aquele status. Dá para conferir na Pokédex. |
| Status real | O número real que aparece na batalha depois de somar status base, natureza e SP. Sempre calculado no Nv. 50. |
| SP | É o sistema de investimento de status do Champions. Substitui os pontos de esforço (EV) dos jogos principais — você tem 66 pontos no total, com um máximo de 32 por status. Mais detalhes no guia de diferenças com os jogos principais. |
| Natureza | Aumenta um status em 10% e reduz outro em 10%. O mais comum é escolher uma que aumente a Velocidade ou o principal status de ataque. |
| Valores Individuais (IV) | No Champions, esses valores ficam sempre travados em 31, então você nunca precisa se preocupar com eles. |
Batalha
| Termo | Significado |
|---|---|
| Bônus de mesmo tipo (STAB) | É um golpe do mesmo tipo do Pokémon que o usa. Ele ganha um bônus de 1,5× de poder. Por exemplo, um Pokémon do tipo Água usando um golpe do tipo Água. |
| Golpe de prioridade | Um golpe com prioridade alta que age primeiro, não importa a Velocidade. Ataque Rápido, Aqua Jato e Furtividade nas Sombras são exemplos clássicos. |
| OHKO garantido / 2HKO garantido | Significa que você vai nocautear o adversário em um ou dois golpes, não importa o quê. É "garantido" quando o nocaute acontece mesmo na pior rolagem de dano possível. |
| Rolagem de dano | O dano não é um número fixo — ele varia um pouco dentro de uma faixa (mais ou menos entre 85% e 100%). É daí que vêm frases como "93% de chance de OHKO". |
| Acerto crítico | Causa 1,5× de dano e ignora os aumentos de status defensivo do adversário. |
| Estremecer | O Pokémon atingido não consegue agir de jeito nenhum naquele turno. Golpes como Cabeça de Ferro são feitos para causar isso. |
Não tente adivinhar OHKOs garantidos ou rolagens de dano — confira com precisão na calculadora de dano.
Papéis (o que cada Pokémon faz pelo time)
| Termo | Significado |
|---|---|
| Varredor | Um atacante principal que faz o setup e depois varre o time inteiro do adversário, um por um. |
| Tanque, muro | Um papel feito para aguentar firme e absorver a ofensiva do adversário. |
| Suporte | Ajuda o time com coisas como Vento de Cauda, telas ou Insulto, dando suporte aos aliados em vez de atacar direto. É especialmente importante em Duplas. |
| Líder, vanguarda | O Pokémon que entra primeiro para ditar o ritmo da partida, geralmente usando Vento de Cauda ou Pedra Oculta. |
| Quebra-muros | Um atacante de alto poder feito para forçar a passagem por tanques e muros. |
| Pivô | Um golpe como Giro em U ou Troca Elétrica que deixa você atacar e trocar de Pokémon na mesma hora, mantendo a iniciativa do seu lado. |
Estratégia e condições de campo
| Termo | Significado |
|---|---|
| Setup | Usar um golpe como Dança das Espadas ou Dança do Dragão para aumentar seus status primeiro e depois arrasar com tudo. |
| Truque de Agilidade | Um efeito de campo que faz os Pokémon mais lentos agirem primeiro durante 5 turnos. A base dos times lentos e de alto poder. |
| Vento de Cauda | Dobra a Velocidade de todo o seu time por 4 turnos. É quase obrigatório em times ofensivos de Duplas. |
| Telas | Refletir (físico) e Tela de Luz (especial), que reduzem o dano recebido pela metade. |
| Clima | Inclui Dia Ensolarado, Dança da Chuva, Tempestade de Areia e Granizo. Cada um fortalece certos tipos e ativa habilidades relacionadas. |
Exclusivo do Champions
| Termo | Significado |
|---|---|
| Scout | É o sistema para recrutar Pokémon, usado no lugar de capturá-los. Veja todos os detalhes no guia de início de conta. |
| VP | É a moeda principal usada para recrutar, treinar e comprar Mega Stones. Não dá para comprar com dinheiro real. |
| Trial | É um vale de 7 dias grátis que você recebe a cada 22 horas. |
| Regular Ticket | Um ticket que deixa você recrutar um Pokémon na hora sem gastar VP. |
| Mega Evolução | É fortalecer um Pokémon durante a batalha. O Champions não tem Dynamax nem Terastalização — só Mega Evolução. |