| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撑 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 鬼面 用恐怖的表情瞪着对手, 使其害怕, 从而大幅降低对手的速度。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 12 | 0 |
| 怪力 使出浑身力气 殴打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 影子分身 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 一般 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 终极冲击 使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 泰山压顶 用整个身体 压住对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 一般 | 物理 | 85 | 100% | 16 | 0 |
| 变硬 全身使劲,让身体变硬, 从而提高自己的防御。 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 0 |
| 替身 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 大爆炸 引发大爆炸, 攻击自己周围所有的宝可梦。 使用后自己会陷入濒死。 | 一般 | 物理 | 250 | 100% | 8 | 0 |
| 轮唱 用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 攀岩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 | 0 |
| 撞击 用整个身体 撞向对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 0 |
| 抓狂 抓狂般乱打进行攻击。 自己的HP越少, 招式的威力越大。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 16 | 0 |
| 头锤 将头伸出, 笔直地扑向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 0 |
| 守住 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 4 |
| 挺住 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 4 |
| 愤怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 20 | 100% | 20 | 0 |
| 挡路 张开双手进行阻挡, 封住对手的退路, 使其不能逃走。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 秘密之力 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 密语 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 虚张声势 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | 一般 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 刺耳声 发出不由自主想要 捂起耳朵的刺耳声, 从而大幅降低对手的防御。 | 一般 | 变化 | — | 85% | 20 | 0 |
| 吼叫 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | -6 |
| 变圆 将身体蜷曲变圆, 从而提高自己的防御。 | 一般 | 变化 | — | — | 40 | 0 |
| 诱惑 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 报恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 舍身冲撞 拼命地猛撞向对手进行攻击。 自己也会受到不小的伤害。 | 一般 | 物理 | 120 | 100% | 16 | 0 |
| 自我暗示 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 自然之恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 15 | 0 |
| 自然之力 用自然之力进行攻击。 根据所使用场所的不同, 使出的招式也会有所变化。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 自爆 引发爆炸, 攻击自己周围所有的宝可梦。 使用后陷入濒死。 | 一般 | 物理 | 200 | 100% | 8 | 0 |
| 梦话 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 觉醒力量 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 绑紧 使用长长的身体或藤蔓等, 在4~5回合内 绑紧对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 15 | 85% | 20 | 0 |
| 打鼾 在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 破坏光线 向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 特殊 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 居合斩 用镰刀或爪子等 切斩对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 50 | 95% | 30 | 0 |
| 迷人 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 迁怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 模仿 可以将对手 最后使用的招式, 在战斗内变成自己的招式。 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
| 摔打 使用长长的尾巴或藤蔓等 摔打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 80 | 75% | 20 | 0 |
| 火焰牙 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。 有时会使对手畏缩 或陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 65 | 95% | 16 | 0 |
| 大晴天 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 火 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 水流尾 如惊涛骇浪般挥动 大尾巴攻击对手。 | 水 | 物理 | 90 | 90% | 12 | 0 |
| 雷电牙 用蓄满电流的牙齿咬住对手。 有时会使对手畏缩 或陷入麻痹状态。 | 电 | 物理 | 65 | 95% | 16 | 0 |
| 电磁飘浮 利用电气产生的磁力浮在空中。 在5回合内可以飘浮。 | 电 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 冰冻牙 用藏有冷气的牙齿咬住对手。 有时会使对手畏缩 或陷入冰冻状态。 | 冰 | 物理 | 65 | 95% | 16 | 0 |
| 扑击 用身体撞向对手进行攻击。 防御越高, 给予的伤害就越高。 | 格斗 | 物理 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 碎岩 用拳头进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 格斗 | 物理 | 40 | 100% | 15 | 0 |
| 剧毒 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | 毒 | 变化 | — | 90% | 12 | 0 |
| 十万马力 使出全身力量, 猛攻对手。 | 地面 | 物理 | 95 | 95% | 12 | 0 |
| 挖洞 第1回合钻入, 第2回合攻击对手。 | 地面 | 物理 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 大地之力 向对手脚下 释放出大地之力。 有时会降低对手的特防。 | 地面 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 直冲钻 像钢钻一样,一边旋转身体 一边撞击对手。 容易击中要害。 | 地面 | 物理 | 80 | 95% | 12 | 0 |
| 地裂 让对手掉落于地裂的 裂缝中进行攻击。 只要命中就会一击濒死。 | 地面 | 物理 | — | 30% | 8 | 0 |
| 重踏 用力踩踏地面并攻击 自己周围所有的宝可梦。 降低对方的速度。 | 地面 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 流沙地狱 将对手困在 铺天盖地的沙暴中, 在4~5回合内进行攻击。 | 地面 | 物理 | 35 | 85% | 16 | 0 |
| 跺脚 化悔恨为力量进行攻击。 如果上一回合招式没有打中, 威力就会翻倍。 | 地面 | 物理 | 75 | 100% | 12 | 0 |
| 热沙大地 将滚烫的沙子砸向对手进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 地面 | 特殊 | 70 | 100% | 12 | 0 |
| 地震 利用地震的冲击, 攻击自己周围所有的宝可梦。 | 地面 | 物理 | 100 | 100% | 12 | 0 |
| 掷泥 向对手的脸等 投掷泥块进行攻击。 会降低对手的命中率。 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 12 | 0 |
| 玩泥巴 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 地面 | 变化 | — | — | 15 | 0 |
| 精神之牙 利用精神力量咬住对手进行攻击。 还可以破坏光墙和反射壁等。 | 超能力 | 物理 | 85 | 100% | 12 | 0 |
| 睡觉 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 超能力 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 滚动 在5回合内连续滚动攻击对手。 招式每次击中,威力就会提高。 | 岩石 | 物理 | 30 | 90% | 20 | 0 |
| 落石 拿起小岩石, 投掷对手进行攻击。 | 岩石 | 物理 | 50 | 90% | 15 | 0 |
| 击落 扔石头或炮弹, 攻击飞行的对手。 对手会被击落,掉到地面。 | 岩石 | 物理 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 岩石爆击 向对手发射 坚硬的岩石进行攻击。 连续攻击2~5次。 | 岩石 | 物理 | 25 | 90% | 12 | 0 |
| 岩石打磨 打磨自己的身体, 减少空气阻力。 可以大幅提高自己的速度。 | 岩石 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 流星光束 第1回合聚集宇宙之力提高特攻, 第2回合攻击对手。 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90% | 12 | 0 |
| 沙暴 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和 钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。 岩石属性的特防还会提高。 | 岩石 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 隐形岩 将无数岩石悬浮在对手的周围, 从而对替换出场的对手的 宝可梦给予伤害。 | 岩石 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 岩崩 将大岩石 猛烈地撞向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 岩石 | 物理 | 75 | 90% | 12 | 0 |
| 尖石攻击 用尖尖的岩石 刺入对手进行攻击。 容易击中要害。 | 岩石 | 物理 | 100 | 80% | 8 | 0 |
| 岩石封锁 投掷岩石进行攻击。 封住对手的行动, 从而降低速度。 | 岩石 | 物理 | 60 | 95% | 16 | 0 |
| 双刃头锤 拼命使出浑身力气, 向对手进行头锤攻击。 自己也会受到非常大的伤害。 | 岩石 | 物理 | 150 | 80% | 8 | 0 |
| 广域防守 在1回合内防住 击打我方全员的攻击。 | 岩石 | 变化 | — | — | 12 | 3 |
| 原始之力 用原始之力进行攻击。 有时会提高 自己所有的能力。 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100% | 8 | 0 |
| 诅咒 使用该招式的宝可梦, 其属性是幽灵属性或其他属性时, 效果会不一样。 | 幽灵 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 龙尾 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 | 龙 | 物理 | 60 | 90% | 12 | -6 |
| 广域破坏 用坚韧的尾巴 猛扫对手进行攻击, 从而降低对手的攻击。 | 龙 | 物理 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 龙息 将强烈的气息 吹向对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 龙 | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 龙之舞 激烈地跳起神秘 且强有力的舞蹈。 从而提高自己的攻击和速度。 | 龙 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 龙之波动 从大大的口中 掀起冲击波攻击对手。 | 龙 | 特殊 | 85 | 100% | 12 | 0 |
| 龙卷风 兴起龙卷风, 将对手卷入进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 龙 | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 咬碎 用利牙咬碎对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 恶 | 物理 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 挑衅 使对手愤怒。 在3回合内让对手 只能使出给予伤害的招式。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 以牙还牙 蓄力攻击。 如果能在对手之后攻击, 招式的威力会变成2倍。 | 恶 | 物理 | 50 | 100% | 12 | 0 |
| 狂舞挥打 用自己的身体狂舞挥打, 给予对手伤害。 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 恶之波动 从体内发出 充满恶意的恐怖气场。 有时会使对手畏缩。 | 恶 | 特殊 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 无理取闹 向对手无理取闹, 令其不能连续2次 使出相同招式。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 加农光炮 将身体的光芒 聚集在一点释放出去。 有时会降低对手的特防。 | 钢 | 特殊 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 身体轻量化 削掉身体上没用的部分。 大幅提高自己的速度, 同时体重也会变轻。 | 钢 | 变化 | — | — | 15 | 0 |
| 铁滚轮 在破坏场地的同时攻击对手。 如果脚下没有任何场地状态存在, 使出此招式时便会失败。 | 钢 | 物理 | 130 | 100% | 8 | 0 |
| 铁尾 使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 钢 | 物理 | 100 | 75% | 16 | 0 |
| 铁头 用钢铁般 坚硬的头部进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 钢 | 物理 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 陀螺球 让身体高速旋转并撞击对手。 速度比对手越慢,威力越大。 | 钢 | 物理 | — | 100% | 8 | 0 |
| 铁壁 将皮肤变得坚硬如铁, 从而大幅提高自己的防御。 | 钢 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 铁蹄光线 将从全身聚集的钢铁 化为光束,激烈地发射出去。 自己也会受到伤害。 | 钢 | 特殊 | 140 | 95% | 8 | 0 |
| 重磅冲撞 用沉重的身体撞向对手进行攻击。 自己比对手越重,威力越大。 | 钢 | 物理 | — | 100% | 12 | 0 |