| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 挠痒 给对手挠痒,使其发笑, 从而降低对手的攻击和防御。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 硬撑 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 怪力 使出浑身力气 殴打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 影子分身 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 一般 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 终极冲击 使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 看我嘛 引起对手的注意, 将对手的攻击 全部转移到自己身上。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 2 |
| 唱歌 让对手听舒适、 美妙的歌声, 从而陷入睡眠状态。 | 一般 | 变化 | — | 55% | 16 | 0 |
| 泰山压顶 用整个身体 压住对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 一般 | 物理 | 85 | 100% | 16 | 0 |
| 您先请 支援我方或对手的行动, 使其紧接着此招式之后行动。 | 一般 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 替身 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 帮助 帮助伙伴。 被帮助的宝可梦, 其招式威力变得比平时大。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 5 |
| 轮唱 用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 猛撞 以惊人的气势 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 | 0 |
| 火箭头锤 第1回合把头缩进去, 从而提高防御。 第2回合攻击对手。 | 一般 | 物理 | 130 | 100% | 10 | 0 |
| 回收利用 使战斗中已经消耗掉的 自己的持有物再生, 并可以再次使用。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 拍击 使用长长的尾巴或手等 拍打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 百万吨重踢 使出力大无穷的重踢 踢飞对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 120 | 75% | 8 | 0 |
| 百万吨重拳 用充满力量的拳头攻击对手。 | 一般 | 物理 | 80 | 85% | 20 | 0 |
| 撞击 用整个身体 撞向对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 0 |
| 头锤 将头伸出, 笔直地扑向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 0 |
| 守住 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 4 |
| 接棒 和后备宝可梦进行替换。 换上的宝可梦能直接继承 其能力的变化。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 挺住 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 4 |
| 愤怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 20 | 100% | 20 | 0 |
| 自我激励 激励自己, 从而提高攻击和特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 0 |
| 秘密之力 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 密语 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 珍藏 当战斗中已学会的招式 全部使用过后, 才能开始使出珍藏的招式。 | 一般 | 物理 | 140 | 100% | 8 | 0 |
| 虚张声势 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | 一般 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 吵闹 在3回合内 用骚乱攻击对手。 在此期间谁都不能入眠。 | 一般 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 挥指 挥动手指刺激自己的大脑, 从所有的招式中 任意使出1个。 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
| 聚光灯 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | — | 15 | 3 |
| 高速星星 发射星形的光攻击对手。 攻击必定会命中。 | 一般 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 神秘守护 在5回合内 被神奇的力量守护, 从而不会陷入异常状态。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 生蛋 回复自己最大HP的一半。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 再来一次 让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 8 | 0 |
| 回声 用回声攻击对手。 如果每回合都有宝可梦接着 使用该招式,威力就会提高。 | 一般 | 特殊 | 40 | 100% | 15 | 0 |
| 连环巴掌 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 15 | 85% | 10 | 0 |
| 磨砺 集中精神, 下次攻击必定会击中要害。 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 0 |
| 叫声 让对手听可爱的叫声, 引开注意力使其疏忽, 从而降低对手的攻击。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 40 | 0 |
| 变圆 将身体蜷曲变圆, 从而提高自己的防御。 | 一般 | 变化 | — | — | 40 | 0 |
| 报仇 为倒下的同伴报仇。 如果上一回合有同伴倒下, 威力就会提高。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 5 | 0 |
| 诱惑 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 报恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 舍身冲撞 拼命地猛撞向对手进行攻击。 自己也会受到不小的伤害。 | 一般 | 物理 | 120 | 100% | 16 | 0 |
| 自我暗示 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 自然之恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 15 | 0 |
| 变小 蜷缩身体显得很小, 从而大幅提高 自己的闪避率。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 梦话 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 觉醒力量 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 蛮干 给予伤害, 使对手的HP变得 和自己的HP一样。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 8 | 0 |
| 忍耐 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | — | 10 | 1 |
| 治愈铃声 让同伴听舒适的铃音, 从而治愈我方全员的异常状态。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 打鼾 在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 渴望 一边可爱地撒娇, 一边靠近对手进行攻击, 还能夺取对手携带的道具。 | 一般 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| Tera Blast If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 跃起 也不攻击只是一蹦一蹦地跳, 什么都不会发生…… | 一般 | 变化 | — | — | 40 | 0 |
| 三重攻击 用3种光线进行攻击。 有时会让对手陷入 麻痹、灼伤或冰冻的状态。 | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 破坏光线 向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 特殊 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 礼物 递给对手设有圈套的 盒子进行攻击。 也有可能回复对手HP。 | 一般 | 物理 | — | 90% | 15 | 0 |
| 闪光 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 巨声 给予对手又吵又响的 巨大震动进行攻击。 | 一般 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 迷人 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 迁怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 模仿 可以将对手 最后使用的招式, 在战斗内变成自己的招式。 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
| 仿效 模仿对手刚才使出的招式, 并使出相同招式。 如果对手还没出招则会失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 祈愿 在下一回合回复自己或是 替换出场的宝可梦最大HP的一半。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 魔法火焰 从口中喷出特别灼热的 火焰进行攻击。 降低对手的特攻。 | 火 | 特殊 | 75 | 100% | 12 | 0 |
| 火焰拳 用充满火焰的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 大字爆炎 用大字形状的火焰烧尽对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 110 | 85% | 8 | 0 |
| 烧尽 用火焰攻击对手。 对手携带树果等时, 会烧掉,使其不能使用。 | 火 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 大晴天 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 火 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 喷射火焰 向对手发射 烈焰进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 泡沫光线 向对手猛烈地喷射 泡沫进行攻击。 有时会降低对手的速度。 | 水 | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 水枪 向对手猛烈地喷射 水流进行攻击。 | 水 | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 0 |
| 水之波动 用水的震动攻击对手。 有时会使对手混乱。 | 水 | 特殊 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 求雨 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 水 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 生命水滴 喷洒出神奇的水, 回复自己和场上同伴的HP。 | 水 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| Chilling Water The user attacks the target by showering it with water that's so cold it saps the target's power. This also lowers the target's Attack stat. | 水 | 特殊 | 50 | 100% | 20 | 0 |
| 十万伏特 向对手发出 强力电击进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 打雷 向对手劈下暴雷进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 110 | 70% | 12 | 0 |
| 雷电拳 用充满电流的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 电击波 向对手快速发出电击。 攻击必定会命中。 | 电 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 电磁波 向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 变化 | — | 90% | 20 | 0 |
| 电磁炮 发射大炮一样的 电流进行攻击。 让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 120 | 50% | 8 | 0 |
| 充电光束 向对手发射电击光束。 由于蓄满电流, 有时会提高自己的特攻。 | 电 | 特殊 | 50 | 90% | 12 | 0 |
| 魔法叶 散落可以追踪 对手的神奇叶片。 攻击必定会命中。 | 草 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 日光束 第1回合收集满满的日光, 第2回合发射光束进行攻击。 | 草 | 特殊 | 120 | 100% | 12 | 0 |
| 打草结 用草缠住并绊倒对手。 对手越重,威力越大。 | 草 | 特殊 | — | 100% | 20 | 0 |
| 冰冻光束 向对手发射 冰冻光束进行攻击。 有时会让对手陷入冰冻状态。 | 冰 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 冰冻拳 用充满寒气的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入冰冻状态。 | 冰 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 暴风雪 将猛烈的暴风雪 刮向对手进行攻击。 有时会让对手陷入冰冻状态。 | 冰 | 特殊 | 110 | 70% | 8 | 0 |
| 冰冻之风 将结冰的冷气 吹向对手进行攻击。 会降低对手的速度。 | 冰 | 特殊 | 55 | 95% | 16 | 0 |
| 增强拳 通过反复击打对手, 使自己的拳头慢慢变硬。 打中对手攻击就会提高。 | 格斗 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 真气弹 提高气势, 释放出全部力量。 有时会降低对手的特防。 | 格斗 | 特殊 | 120 | 70% | 8 | 0 |
| 劈瓦 将手刀猛烈地挥下攻击对手。 还可以破坏光墙和反射壁等。 | 格斗 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 吸取拳 用拳头吸取对手的力量。 可以回复给予对手 伤害的一半HP。 | 格斗 | 物理 | 75 | 100% | 12 | 0 |
| 碎岩 用拳头进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 格斗 | 物理 | 40 | 100% | 15 | 0 |
| 地球上投 利用引力将对手甩飞出去。 给予对手和自己等级相同的伤害。 | 格斗 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 地狱翻滚 将对手连同自己一起 摔向地面进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 | 格斗 | 物理 | 80 | 80% | 20 | 0 |
| 双倍奉还 从对手那里受到 物理攻击的伤害将以 2倍返还给同一个对手。 | 格斗 | 物理 | — | 100% | 20 | -5 |
| 看穿 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 格斗 | 变化 | — | — | 8 | 4 |
| 爆裂拳 使出浑身力气出拳进行攻击。 必定会使对手混乱。 | 格斗 | 物理 | 100 | 50% | 8 | 0 |
| 真气拳 集中精神出拳。 在招式使出前 若受到攻击则会失败。 | 格斗 | 物理 | 150 | 100% | 20 | -3 |
| 剧毒 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | 毒 | 变化 | — | 90% | 12 | 0 |
| 挖洞 第1回合钻入, 第2回合攻击对手。 | 地面 | 物理 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 掷泥 向对手的脸等 投掷泥块进行攻击。 会降低对手的命中率。 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 12 | 0 |
| 双翼 将翅膀撞向对手进行攻击。 连续2次给予伤害。 | 飞行 | 物理 | 40 | 90% | 12 | 0 |
| 弹跳 弹跳到高高的空中, 第2回合攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 飞行 | 物理 | 85 | 85% | 8 | 0 |
| 空气斩 用连天空也能劈开的 空气之刃进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 飞行 | 特殊 | 75 | 95% | 16 | 0 |
| 食梦 吃掉正在睡觉的对手的梦 进行攻击。回复对手 所受到伤害的一半HP。 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100% | 15 | 0 |
| 反射壁 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的物理攻击的伤害。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 瞬间失忆 将头脑清空, 瞬间忘记某事, 从而大幅提高自己的特防。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 魔法反射 当对手使出会变成异常状态的 招式或寄生种子等时, 会将对手的招式反射回去。 | 超能力 | 变化 | — | — | 15 | 4 |
| 冥想 静心凝神, 从而提高自己的特攻和特防。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 预知未来 在使用招式2回合后, 向对手发送一团念力进行攻击。 | 超能力 | 特殊 | 120 | 100% | 12 | 0 |
| 封印 如果对手有和自己相同的招式, 那么只有对手无法使用该招式。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 光墙 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的特殊攻击的伤害。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 意念头锤 将思念的力量集中在 前额进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 超能力 | 物理 | 80 | 90% | 16 | 0 |
| 交换场地 用神奇的力量瞬间移动, 互换自己和同伴所在的位置。 | 超能力 | 变化 | — | — | 16 | 2 |
| 精神冲击 将神奇的念波实体化攻击对手。 给予物理伤害。 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 精神波 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 超能力 | 特殊 | — | 100% | 15 | 0 |
| 精神强念 向对手发送 强大的念力进行攻击。 有时会降低对手的特防。 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 瞬间移动 当有后备宝可梦在时, 如果使用就可以进行替换。 野生的宝可梦会逃走。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | -6 |
| 特性互换 利用超能力互换 自己和对手的特性。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 辅助力量 用蓄积起来的力量攻击对手。 自己的能力提高得越多, 威力就越大。 | 超能力 | 特殊 | 20 | 100% | 12 | 0 |
| 扮演 扮演对手, 让自己的特性 变得和对手相同。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 奇妙空间 制造出离奇的空间。 在5回合内互换 所有宝可梦的防御和特防。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 睡觉 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 超能力 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 重力 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的 宝可梦会被地面属性的招式击中。 飞向空中的招式也将无法使用。 | 超能力 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 治愈之愿 虽然自己陷入濒死, 但可以治愈后备上场的 宝可梦的异常状态以及回复HP。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 治愈波动 放出治愈波动, 从而回复对手 最大HP的一半。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 宇宙力量 汲取宇宙中神秘的力量, 从而提高自己的防御和特防。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 意念移物 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 超能力 | 变化 | — | — | 15 | 0 |
| 戏法 抓住对手的空隙, 交换自己和对手的持有物。 | 超能力 | 变化 | — | 100% | 12 | 0 |
| 幻象光线 向对手发射 神奇的光线进行攻击。 有时会使对手混乱。 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 信号光束 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 虫 | 特殊 | 75 | 100% | 15 | 0 |
| 滚动 在5回合内连续滚动攻击对手。 招式每次击中,威力就会提高。 | 岩石 | 物理 | 30 | 90% | 20 | 0 |
| 流星光束 第1回合聚集宇宙之力提高特攻, 第2回合攻击对手。 | 岩石 | 特殊 | 120 | 90% | 12 | 0 |
| 隐形岩 将无数岩石悬浮在对手的周围, 从而对替换出场的对手的 宝可梦给予伤害。 | 岩石 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 黑夜魔影 显示恐怖幻影, 只给予对手 和自己等级相同的伤害。 | 幽灵 | 特殊 | — | 100% | 16 | 0 |
| 暗影球 投掷一团黑影进行攻击。 有时会降低对手的特防。 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 恶梦 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 幽灵 | 变化 | — | 100% | 15 | 0 |
| 诅咒 使用该招式的宝可梦, 其属性是幽灵属性或其他属性时, 效果会不一样。 | 幽灵 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 抢夺 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 恶 | 变化 | — | — | 10 | 4 |
| 假哭 装哭流泪。 使对手不知所措, 从而大幅降低对手的特防。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 投掷 快速投掷携带的道具进行攻击。 根据道具不同, 威力和效果会改变。 | 恶 | 物理 | — | 100% | 12 | 0 |
| 小偷 攻击的同时盗取道具。 当自己携带道具时, 不会去盗取。 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 拍落 拍落对手的持有物, 直到战斗结束都不能使用。 对手携带道具时会增加伤害。 | 恶 | 物理 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 铁尾 使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 钢 | 物理 | 100 | 75% | 16 | 0 |
| 彗星拳 使出彗星般的拳头攻击对手。 有时会提高自己的攻击。 | 钢 | 物理 | 90 | 90% | 12 | 0 |
| 月光 回复自己的HP。 根据天气的不同, 回复量也会有所变化。 | 妖精 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 吸取之吻 用一个吻吸取对手的HP。 回复给予对手 伤害的一半以上的HP。 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100% | 12 | 0 |
| 魔法闪耀 向对手发射强光, 并给予伤害。 | 妖精 | 特殊 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 魅诱之声 The user attacks the target using its angelic voice. This also confuses the target if its stats have been boosted during the turn. | 妖精 | 特殊 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 月亮之力 借用月亮的力量攻击对手。 有时会降低对手的特攻。 | 妖精 | 特殊 | 95 | 100% | 16 | 0 |
| 薄雾炸裂 对自己周围的所有宝可梦进行攻击, 但使出后,自己会陷入濒死。 在薄雾场地上,招式威力会提高。 | 妖精 | 特殊 | 100 | 100% | 8 | 0 |
| 薄雾场地 在5回合内, 地面上的宝可梦不会陷入异常状态。 龙属性招式的伤害也会减半。 | 妖精 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 撒娇 可爱地凝视, 诱使对手疏忽大意, 从而大幅降低对手的攻击。 | 妖精 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 妖精之风 刮起妖精之风, 吹向对手进行攻击。 | 妖精 | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 0 |
| 魅惑之声 发出魅惑的叫声, 给予对手精神上的伤害。 攻击必定会命中。 | 妖精 | 特殊 | 40 | — | 15 | 0 |
| 天使之吻 像天使般可爱地亲吻对手, 从而使对手混乱。 | 妖精 | 变化 | — | 75% | 12 | 0 |
| 圆瞳 用圆瞳凝视对手, 从而降低其攻击。 必定能够先制攻击。 | 妖精 | 变化 | — | 100% | 20 | 1 |
| 嬉闹 与对手嬉闹并攻击。 有时会降低对手的攻击。 | 妖精 | 物理 | 90 | 90% | 12 | 0 |