| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撑 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 鬼面 用恐怖的表情瞪着对手, 使其害怕, 从而大幅降低对手的速度。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 12 | 0 |
| 偷懒 偷懒休息。 回复自己最大HP的一半。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 怪力 使出浑身力气 殴打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 80 | 100% | 15 | 0 |
| 影子分身 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 一般 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 终极冲击 使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 聚气 深深地吸口气,集中精神。 自己的攻击 会变得容易击中要害。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 泰山压顶 用整个身体 压住对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 一般 | 物理 | 85 | 100% | 16 | 0 |
| 替身 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 帮助 帮助伙伴。 被帮助的宝可梦, 其招式威力变得比平时大。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 5 |
| 轮唱 用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 猛撞 以惊人的气势 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 | 0 |
| 攀岩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 | 0 |
| 乱抓 用爪子或镰刀等 抓对手进行攻击。 连续攻击2~5次。 | 一般 | 物理 | 18 | 80% | 15 | 0 |
| 撞击 用整个身体 撞向对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 0 |
| 头锤 将头伸出, 笔直地扑向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 15 | 0 |
| 守住 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 4 |
| 挺住 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 4 |
| 自我激励 激励自己, 从而提高攻击和特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 0 |
| 秘密之力 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 密语 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 虚张声势 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | 一般 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 吵闹 在3回合内 用骚乱攻击对手。 在此期间谁都不能入眠。 | 一般 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 击掌奇袭 进行先制攻击,使对手畏缩。 要在出场后立刻使出才能成功。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 12 | 3 |
| 挥指 挥动手指刺激自己的大脑, 从所有的招式中 任意使出1个。 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | 0 |
| 高速星星 发射星形的光攻击对手。 攻击必定会命中。 | 一般 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 再来一次 让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 8 | 0 |
| 磨砺 集中精神, 下次攻击必定会击中要害。 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 0 |
| 吼叫 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | -6 |
| 报仇 为倒下的同伴报仇。 如果上一回合有同伴倒下, 威力就会提高。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 5 | 0 |
| 诱惑 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 报恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 舍身冲撞 拼命地猛撞向对手进行攻击。 自己也会受到不小的伤害。 | 一般 | 物理 | 120 | 100% | 16 | 0 |
| 自我暗示 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 自然之恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 15 | 0 |
| 梦话 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 觉醒力量 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 蛮干 给予伤害, 使对手的HP变得 和自己的HP一样。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 8 | 0 |
| 瞪眼 用犀利的眼神使其害怕, 从而降低对手的防御。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 30 | 0 |
| 剑舞 激烈地跳起战舞提高气势。 大幅提高自己的攻击。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 打鼾 在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 渴望 一边可爱地撒娇, 一边靠近对手进行攻击, 还能夺取对手携带的道具。 | 一般 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| Tera Blast If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 破坏光线 向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 特殊 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 佯攻 能够攻击正在使用 守住或看穿等招式的对手。 解除其守护效果。 | 一般 | 物理 | 30 | 100% | 12 | 2 |
| 居合斩 用镰刀或爪子等 切斩对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 50 | 95% | 30 | 0 |
| 抓 用坚硬且无比锋利的爪子 抓对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 0 |
| 迷人 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 迁怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 蓄能焰袭 让火焰覆盖全身,攻击对手。 积蓄力量并提高自己的速度。 | 火 | 物理 | 50 | 100% | 20 | 0 |
| Raging Fury The user rampages and spews vicious flames to inflict damage on the target, then becomes fixated on using this move. | 火 | 物理 | 120 | 100% | 12 | 0 |
| 鬼火 放出怪异的火焰, 从而让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 火花 向对手发射 小型火焰进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 0 |
| 火之誓约 用火柱进行攻击。 如果和草组合,威力就会提高, 周围会变成火海。 | 火 | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 火焰拳 用充满火焰的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 大字爆炎 用大字形状的火焰烧尽对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 110 | 85% | 8 | 0 |
| 烧尽 用火焰攻击对手。 对手携带树果等时, 会烧掉,使其不能使用。 | 火 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 爆炸烈焰 用爆炸的火焰 烧尽对手进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 | 火 | 特殊 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 火焰踢 攻击对手后, 有时会使其陷入灼伤状态。 也容易击中要害。 | 火 | 物理 | 85 | 90% | 12 | 0 |
| 豁出去 Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed. | 火 | 物理 | 75 | 100% | 12 | 0 |
| 热风 将炎热的气息 吹向对手进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 95 | 90% | 12 | 0 |
| 过热 使出全部力量攻击对手。 使用之后会因为反作用力, 自己的特攻大幅降低。 | 火 | 特殊 | 130 | 90% | 8 | 0 |
| 妒火 用嫉妒的能量攻击对手。 会让在该回合内能力有所提高的 宝可梦陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 70 | 100% | 8 | 0 |
| 大晴天 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 火 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 闪焰冲锋 让火焰覆盖全身猛撞向对手。 自己也会受到不小的伤害。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 120 | 100% | 16 | 0 |
| 喷射火焰 向对手发射 烈焰进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 火焰轮 让火焰覆盖全身, 猛撞向对手进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 60 | 100% | 25 | 0 |
| 火焰旋涡 将对手困在 激烈的火焰旋涡中, 在4~5回合内进行攻击。 | 火 | 特殊 | 35 | 85% | 16 | 0 |
| 雷电拳 用充满电流的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 日光束 第1回合收集满满的日光, 第2回合发射光束进行攻击。 | 草 | 特殊 | 120 | 100% | 12 | 0 |
| 打草结 用草缠住并绊倒对手。 对手越重,威力越大。 | 草 | 特殊 | — | 100% | 20 | 0 |
| 增强拳 通过反复击打对手, 使自己的拳头慢慢变硬。 打中对手攻击就会提高。 | 格斗 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 起死回生 竭尽全力进行攻击。 自己的HP越少, 招式的威力越大。 | 格斗 | 物理 | — | 100% | 16 | 0 |
| 快手还击 The user reacts to the target's movement and strikes with the heel of its palm, making the target flinch. This move fails if the target is not readying a priority move. | 格斗 | 物理 | 65 | 100% | 16 | 3 |
| 真气弹 提高气势, 释放出全部力量。 有时会降低对手的特防。 | 格斗 | 特殊 | 120 | 70% | 8 | 0 |
| 劈瓦 将手刀猛烈地挥下攻击对手。 还可以破坏光墙和反射壁等。 | 格斗 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 二连踢 用2只脚踢飞对手进行攻击。 连续2次给予伤害。 | 格斗 | 物理 | 30 | 100% | 30 | 0 |
| 吸取拳 用拳头吸取对手的力量。 可以回复给予对手 伤害的一半HP。 | 格斗 | 物理 | 75 | 100% | 12 | 0 |
| 下盘踢 以敏捷的动作瞄准 对手的脚进行攻击。 降低对手的速度。 | 格斗 | 物理 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 音速拳 以迅雷不及掩耳之势出拳。 必定能够先制攻击。 | 格斗 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 1 |
| 碎岩 用拳头进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 格斗 | 物理 | 40 | 100% | 15 | 0 |
| 健美 使出全身力气绷紧肌肉, 从而提高自己的攻击和防御。 | 格斗 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 踢倒 用力踢对手的脚, 使其摔倒进行攻击。 对手越重,威力越大。 | 格斗 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 近身战 放弃守护, 向对手的怀里突击。 自己的防御和特防会降低。 | 格斗 | 物理 | 120 | 100% | 8 | 0 |
| 真空波 挥动拳头, 掀起真空波。 必定能够先制攻击。 | 格斗 | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 1 |
| 双倍奉还 从对手那里受到 物理攻击的伤害将以 2倍返还给同一个对手。 | 格斗 | 物理 | — | 100% | 20 | -5 |
| 指导 通过进行正确合理的指导, 提高我方全员的攻击和防御。 | 格斗 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 波导弹 从体内产生出波导之力, 然后向对手发出。 攻击必定会命中。 | 格斗 | 特殊 | 80 | — | 20 | 0 |
| 真气拳 集中精神出拳。 在招式使出前 若受到攻击则会失败。 | 格斗 | 物理 | 150 | 100% | 20 | -3 |
| 垃圾射击 用肮脏的垃圾 撞向对手进行攻击。 有时会让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 物理 | 120 | 80% | 8 | 0 |
| 毒击 用带毒的触手或手臂刺入对手。 有时会让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 物理 | 80 | 100% | 20 | 0 |
| 剧毒 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | 毒 | 变化 | — | 90% | 12 | 0 |
| 挖洞 第1回合钻入, 第2回合攻击对手。 | 地面 | 物理 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 重踏 用力踩踏地面并攻击 自己周围所有的宝可梦。 降低对方的速度。 | 地面 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 热沙大地 将滚烫的沙子砸向对手进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 地面 | 特殊 | 70 | 100% | 12 | 0 |
| 地震 利用地震的冲击, 攻击自己周围所有的宝可梦。 | 地面 | 物理 | 100 | 100% | 12 | 0 |
| 掷泥 向对手的脸等 投掷泥块进行攻击。 会降低对手的命中率。 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 12 | 0 |
| 杂技 轻巧地攻击对手。 自己没有携带道具时, 会给予较大的伤害。 | 飞行 | 物理 | 55 | 100% | 16 | 0 |
| 燕返 以敏捷的动作 戏弄对手后进行切斩。 攻击必定会命中。 | 飞行 | 物理 | 60 | — | 20 | 0 |
| 高速移动 让身体放松变得轻盈, 以便高速移动。 大幅提高自己的速度。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 冥想 静心凝神, 从而提高自己的特攻和特防。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 意念头锤 将思念的力量集中在 前额进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 超能力 | 物理 | 80 | 90% | 16 | 0 |
| 扮演 扮演对手, 让自己的特性 变得和对手相同。 | 超能力 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 睡觉 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 超能力 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 急速折返 在攻击之后急速返回, 和后备宝可梦进行替换。 | 虫 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 滚动 在5回合内连续滚动攻击对手。 招式每次击中,威力就会提高。 | 岩石 | 物理 | 30 | 90% | 20 | 0 |
| 击落 扔石头或炮弹, 攻击飞行的对手。 对手会被击落,掉到地面。 | 岩石 | 物理 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 隐形岩 将无数岩石悬浮在对手的周围, 从而对替换出场的对手的 宝可梦给予伤害。 | 岩石 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 岩崩 将大岩石 猛烈地撞向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 岩石 | 物理 | 75 | 90% | 12 | 0 |
| 尖石攻击 用尖尖的岩石 刺入对手进行攻击。 容易击中要害。 | 岩石 | 物理 | 100 | 80% | 8 | 0 |
| 岩石封锁 投掷岩石进行攻击。 封住对手的行动, 从而降低速度。 | 岩石 | 物理 | 60 | 95% | 16 | 0 |
| 暗影爪 以影子做成的锐爪, 劈开对手。 容易击中要害。 | 幽灵 | 物理 | 70 | 100% | 16 | 0 |
| 二连劈 用身体坚硬的部分 拍打对手进行攻击。 连续2次给予伤害。 | 龙 | 物理 | 40 | 90% | 15 | 0 |
| 假哭 装哭流泪。 使对手不知所措, 从而大幅降低对手的特防。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 诡计 谋划诡计,激活头脑。 大幅提高自己的特攻。 | 恶 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 投掷 快速投掷携带的道具进行攻击。 根据道具不同, 威力和效果会改变。 | 恶 | 物理 | — | 100% | 12 | 0 |
| 小偷 攻击的同时盗取道具。 当自己携带道具时, 不会去盗取。 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 挑衅 使对手愤怒。 在3回合内让对手 只能使出给予伤害的招式。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 掉包 用一闪而过的速度 交换自己和对手的持有物。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 12 | 0 |
| 泄愤 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。 如果在该回合内自身能力遭到降低, 招式的威力会变成2倍。 | 恶 | 物理 | 75 | 100% | 8 | 0 |
| 磨爪 将爪子磨得更加锋利。 提高自己的攻击和命中率。 | 恶 | 变化 | — | — | 15 | 0 |
| 地狱突刺 受到此招式攻击的对手, 会因为地狱般的痛苦,在2回合内, 变得无法使出声音类招式。 | 恶 | 物理 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 拍落 拍落对手的持有物, 直到战斗结束都不能使用。 对手携带道具时会增加伤害。 | 恶 | 物理 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 无理取闹 向对手无理取闹, 令其不能连续2次 使出相同招式。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 惩罚 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 恶 | 物理 | — | 100% | 5 | 0 |
| 铁尾 使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 钢 | 物理 | 100 | 75% | 16 | 0 |